DiscoverFancast
Fancast

Fancast

Author: فن‌کست

Subscribed: 726Played: 38,424
Share

Description

گفتگو با اهل فن
38 Episodes
Reverse
در این قسمت، پویا دادگر با امیرحسین فصیحی گفتگو می‌کند. امیرحسین فصیحی هم بنیان‌گذار فن‌افزار است.
احمد محمد نژاد برنامه نویس شرکت امرالد سیتی گیمز در کانادا است. در این قسمت با او در مورد تجربه‌های متعدد ساخت بازی در ایران، ادامه تحصیل در رشته بازی‌سازی در آلمان و همچنین فعالیت به عنوان برنامه نویس در یک استودیو ساخت بازی‌های موبایل در کانادا صحبت می‌کنیم. احمد محمدنژاد تجربه در طراحی بازی و برنامه‌نویسی دارد. گفتگو با امیرحسین فصیحی
ساسان حقیقت یکی از اعضای تیم جلوه‌های ویژه آخرین بازی سری خدای جنگ است. در این قسمت با او در مورد تجربیات بازی‌سازی‌اش در ایران و کار بر روی پروژه‌های شمشیر نادر و گرشاسپ و رسیدنش به آمریکا و ورود به صنعت باز‌ی‌سازی و پیوستن به استودیو سانتامونیکا صحبت می‌کنیم. نقش ساسان حقیقت به عنوان متخصص جلوه‌های ویژه پلی است بین موارد فنی و هنری و در این گفتگو در مورد این نقش و پیشنهادهای او برای علاقمندان به این زمینه و همچنین وضعیت کار کردن در یکی از بهترین استودیو‌های بازی‌سازی جهان صبحت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
آرش نادری طراح واسط کاربری در شرکت سی دی پراجکت رد است که در حال حاضر روی بازی سایبرپانک کار می‌کنند. تجربیات آرش برای کسانی که در مورد کار کردن در شرکت‌های سطح اولی جهانی بازی‌سازی کنجکاو باشند بسیار با ارزش است. گفتگو با امیرحسین فصیحی
مهدی فنایی فعالیت‌ خودش را با کار رسانه‌ای در زمینه بازی‌های ویدیویی آغاز نمود و پس از آن به‌ صورت مستقل به تک نفری اقدام به ساخت بازی نمود. سری بازی‌های ۴۱۱۴۸ ساخته اوست. با مهدی در مورد تجربیاتش به عنوان تولید کننده مستقل و چالش‌های کار او و برنامه‌اش برای ادامه ساخت بازی‌های قصه‌ محور صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
در این قسمت با آروین گروسی‌نژاد، انیماتور بازی فرزندان مورتا صحبت می‌کنیم. آروین فارغ‌اتحصیل رشته مهندسی نرم‌افزار است ولی از همان دوران دانشجویی به عنوان آرتیست با تیمی همکاری کرد که در نهایت بازی خیابانان خونین را تولید کردند و سپس با پیوستن به فن‌افزار به عنوان انیماتور در ساخت بازی فرزندان مورتا حضور داشت. گفتگو با امیرحسین فصیحی
امیرحسین ناطقی از موسسان شرکت دانش‌پروران امیرکبیر است که بازی کوییز آو کینگز را تولید کرده‌اند. در این قسمت امیرحسین ناطقی از تجربیاتش تا رسیدن به موقعیت فعلی و کارهایی که انجام داده‌اند تا کوییز آو کینگز را به یکی از موفق‌ترین برنامه‌های موبایل تبدیل کنند صحبت می‌کند. گفتگو با امیرحسین فصیحی
در این قسمت با اشکان سعیدی، بنیانگذار تیم نوآپ آرمی، صحبت می‌کنیم. اشکان سعیدی تجربه‌های زیادی در زمینه برنامه نویسی و به ‌خصوص ساخت بازی‌های آنلاین با استفاده از موتور یونیتی دارد و با او در مورد چالش‌های زندگی‌ حرفه‌ای اش و روش‌های انجام کارهای با استانداردهای بین‌المللی برای همکاری‌ با تیم‌های بین‌المللی به بحث می‌نشینیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
شهریار ازهاریان فر از موسسان استودیو نردبان اندیشه است که بازی‌های موبایلی موفقی همچون باقلوا و آمیرزا را در کارنامه خود دارند. شهریار فعالیت خود را با نویسندگی در رسانه‌های بازی آغاز کرد و سپس وارد تیم‌های بازی‌سازی شد تا در نهایت استودیو موفق نردبان اندیشه را به همراه دوستانش تاسیس کند. در این قسمت با او از تجربیاتش، علاقه‌اش به علوم انسانی و به‌خصوص برنامه‌ریزی شهری و جامعه‌شناسی و همچنین نحوه کارشان در استودیو و موفقیت محصولاتش صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
احسان ابرهیم زاده مدل‌ساز محیط در استودیو آرکین آمریکا است و در این قسمت با او در مورد تجربه‌ بازی‌سازی‌اش در ایران و مسیر رسیدنش به جریان اصلی بازی‌سازی در آمریکا صحبت می‌کنیم. احسان ابراهیم‌زاده از موسسان شرکت پژواک در ایران است که بازی فریاد آزادی را تولید کردند
در این قسمت با احمدعلی فرهودی، مدیرعامل شرکت صباسل، گفتگو می‌کنیم. آقای فرهودی فعالیت خودش را به کارهای فنی و مهندسی آغاز کرده است و سپس وارد عرصه مدیرت و کارآفرینی شده و بر روی پروژه‌های متعددی تاکنون در مجموعه‌های صباسل و پارس‌سامان فعالیت داشته است. با او در خصوص تجربیات شخصی و حرفه‌ای اش، راهبری شرکت، فعالیت در زمینه فناوری در ایران و همچنین سرویس‌های مرتبط با بازی‌سازی و نشر بازی صباسل صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
در این قسمت با امین بابادی صحبت می‌کنیم. امین در حال حاضر دانشجوی دکترای هوش مصنوعی با گرایش بازی‌سازی در دانشگاه آلتو فنلاد است. با او در مورد تجربیات بازی‌سازی‌اش در ایران و ادامه تحصیل در رشته‌های مرتبط با بازی سازی در مقطع داکترا در فنلاند و کانادا صحبت می‌کنیم. تجربه امین بابادی برای علاقمندانی که به فکر ادامه تحصیل در رشته‌های مرتبط با تولید بازی‌ هستند بسیار مفید است. گفتگو با امیرحسین فصیحی
نریمان قاسمی طراح بازی و طراح سینماتیک در بازی فرزندان مورتا است و در این قسمت با او در مورد مسیرش تا رسیدن به موقعیت طراح بازی، چالش‌های تولید پروژه‌های بلندمدت، تجربه کاربری، همکاری با ناشر بین‌المللی و بسیاری موارد دیگر صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
محمد امینی مدیر محصول استودیو مدریک است و در این قسمت با او از نحوه علاقمندی‌اش به بازی‌سازی، مسیر تحصیلی اش، نظراتش در مورد طراحی بازی و مدیریت محصول، تجربیاتش در استودیو مدریک و پیشنهاداتش به علاقمندان به این صنعت و بسیاری موارد دیگر صحبت می‌کینم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
مرک ژیماک تهیه کننده اجرایی در شرکت ۱۱ بیت استودیوز لهستان است و در این قسمت با او در مورد تجربه‌اش در صنعت بازی‌سازی لهستان به عنوان توسعه‌دهنده سری بازی‌های ویچر و همچنین فعالیت‌های امروزش در یک ناشر موفق و انتظارات آن‌ها از بازی‌سازان و بسیاری موارد دیگر صحبت می‌کنیم. آقای ژیماک تهیه کننده اصلی مرتبط با تیم فن‌افزار در فرآیند ساخت بازی فرزندان مورتا بوده است. گفتگو با امیرحسین فصیحی
حمیدرضا سعیدی طراح بازی و روایت و همچنین نویسنده بازی فرزندان مورتا است و در این قسمت با او در مورد ادبیات، فلسفه، هنر، سینما، نوشتن و بازی‌های ویدیویی و همچنین چالش‌های ساخت بازی فرزندان مورتا و موارد دیگر صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
در این قسمت با امیرحسین عرفانی، تهیه کننده در شرکت وبل گیمز، صحبت می‌کنیم. با او از فعالیت‌هایش در زمینه راه‌اندازی کامیونیتی‌های هنری در ایران، بازی‌سازی، کارهای هنری‌ و همچنین تجربه حضور در صنعت بازی‌سازی هلند گفتگو می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی Amirhossein Erfani Producer at Webble Games
در این قسمت با علی نادعلی‌زاده، مدیرعامل شرکت تاد، در مورد مسیر تشکیل شرکت از دل دوران دانشگاه، ساخت اولین بازی با پرداخت درون برنامه‌ای در ایران و همچنین راز موفقیت بازی‌های موبایلی او مانند فروت‌کرفت و پرسیتی و خیلی موضوعات دیگر صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
آریا اسرافیلیان رهبر تیم و متخصص جلوه‌های ویژه شرکت راسپینا است و در این قسمت با او در مورد ساخت بازی‌هایی همچون ارتش‌های فرازمینی و همچنین محصول بسیار موفق اخیر او، سرگذشت، که روی پلتفرم‌های رایانه و کنسول‌های خانگی منتشر شده است صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی
رضا هوشنگی برنامه‌نویس رهبر بازی فرزندان مورتا است و در این قسمت با او در مورد نحوه ورودش به بازی‌سازی، چالش‌های فنی بازی فرزندان مورتا و همچنین دغدغه‌های او و بسیاری موارد دیگر صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی http://childrenofmorta.com
loading
Comments (140)

Saeed eb

دوتا از خفن ترییییناااا ، این پادکست واسه من حکم الکلاسیکو رو داره😁😍

Oct 15th
Reply

Ali Zarei

عالییییی بود این اپیزود.... سه بار در طی دو ماه گوشش دادم مرسییی لطفا از بچه های زومجی بازم مصاحبه برین

Aug 19th
Reply

ali rajabi

پادکست خوبی بود. اگه آقای نصیر یکم به فارسی هم تسلط داشت بهتر می‌شد. ممنون آقای فصیحی

Jun 11th
Reply

Yusef Rahmati

من که از تک تک قسمت های فن کست لذت بردم. داستان کسایی که زحمت کشیدن تا امروز چیزی به اسم بازی سازی وجود داشته باشه و ما هم بتونیم بهش فکر کنم و قدم تو راه بزرگامون بزاریم. امیدوارم این انتشار امید قطع نشه و پادکست ادامه پیدا کنه.

May 29th
Reply

abdolhamid arjmand

عالي

May 27th
Reply

MAD GZ

فوق العاده خفن 🔥

May 5th
Reply

Ehsan Notaghi

👌👌👌❤

May 1st
Reply

Morty H.

سلام صدای گوینده ها خیلی کمه اینو وقتی متوجه میشید که گوینده خداحافظی می‌کنه و صدای موزیک به اندازه صدای گوینده زیاد میشه و گوش ما کر میشه

Apr 16th
Reply

Payam Smt

بسیار کاربردی و درجه یک... خسته نباشید ❤️👌

Apr 16th
Reply

behnam

من خیلی دوست دارم گفتگو های امیرحسین فصیحی رو واقعا تمام اپیزود هاش شنیدنیه امیدوارم ادامه داشته باشه

Apr 12th
Reply

Farid Ahmadian

همیشه به عنوان یه بچه شهرستانی که دسترسی به چیز خاصی نداشت با ولع تیکه خبرای کوچیک رو تو نشریاتی مثل کلیک و بازی نما راجع به بازی سازهای ایران دنبال میکردم ولی تشنگیم هیچ وقت رفع نشد تا رسید به این مجموع پادکست که بلاخره با همت اقای فصیحی تونستیم مثل یه رفیق تو جمع بازی سازها بشینیم، داستاناشونو بشنویم، باهاشون ناراحت و خوشحال شیم و سعی کنیم درس بگیریم از تجاربشون، دم همه گرم و امیدوارم همیشه شادو موفقو سلامت باشین :)

Apr 11th
Reply

Alireza 1995

یه خسته نباشید به شما آقای فصیحی ،روزی که این پادکست رو برا بار اول شنیدمش فکر نمی‌کردم این همه بهش وابسته بشم و لذت ببرم ،بسیار مفید بود و جذاب .

Apr 10th
Reply

HaMiD Fadaei

💪

Apr 4th
Reply (1)

Sepehr Marzban

ممنون از آقای فصیحی عزیز برای این پادکست های خوب و آموزنده و تشکر فراوان برای اینکه هفتگی داره منتشر میشه من هر قسمت رو در طول هفته دو سه بار گوش میکنم و واقعا لذت میبرم😊بازم ممنون ازتون و دمتون گرررم🌹❤

Mar 26th
Reply

Gamer of Persia

گفت‌و‌گو عالی و پر انرژی بود. تحلیل‌هایی هم که انجام می‌شد واقعا دقیق بود. لذت بردیم.

Mar 26th
Reply

E

عجب گفتگویی عجب تایتلی. دل به دریا زدن. واقعا واقعا واقعا فوق العاده بود. مخصوصا آخرش. مرسی.⁦ آهنگ آخرش اشکمو درآورد❤️⁩⁦❤️⁩🙏🙏🙏

Mar 22nd
Reply

Sepehr Marzban

ممنون آقای فصیحی،بسی لذت بردیم🙏

Mar 12th
Reply

Sai

جالب بود

Mar 12th
Reply

Farid Ahmadian

مرسی، مثل همیشه لذت بردم، یکی از نکات حالبش برای من شناختن مستند 10 years with hayao miyazaki بود، من ارادت خاصی به کارای ایشون دارم و مستند The Kingdom of Dreams and Madness رو دیده بودم ولی خبر نداشتم از این یکی مستند 🙂

Mar 9th
Reply

Farid Ahmadian

خوب همین الان تموم کردم گوش دادن به این قسمت رو، مجموعا دم ایشون گرم که جستجوگریشو با قدرت ادامه داده :)

Feb 23rd
Reply
Download from Google Play
Download from App Store