DiscoverRadio Tasmim | رادیو تصمیم
Radio Tasmim | رادیو تصمیم

Radio Tasmim | رادیو تصمیم

Author: Meysam Madani

Subscribed: 277Played: 3,307
Share

Description

رادیو تصمیم، سعی داره تا مخاطب‌هاش رو با فرایندها و ریزه‌کاری‌های تصمیم‌گیری آشنا کنه، اما معتقدیم خیلی چیزها رو نمی‌شه به صورت مستقیم آموزش داد، برای همین تلاش می‌کنیم، در هر فصل از طریق یک موضوع مشخص، به صورت غیر مستقیم در مورد تصمیم‌گیری صحبت کنیم
---
مثلا فصل اول در مورد بازی کامپیوتریه، که توش در مورد مسائلی مثل تصمیم‌گیری، اعتیاد، درآمد، مسیر شغلی، ساختار مغز و از این دست صحبت می‌کنیم
.
نویسنده میثم مدنی
اجرا: مهدی نیلاش و میثم مدنی
.
سایت رادیوتصمیم:
https://radiotasmim.com/
یوتیوب:
https://youtu.be/D1H_r7tdDoA
.
.
اگر می‌خواید در مورد میثم بدونید بهتره به وبلاگش، ایسنتاگرام یا لینکدینش مراجعه کنید
https://www.linkedin.com/in/meysam-madani/
https://blog.madani.pro/
https://www.instagram.com/madani.pro/
.
.
برای آشنایی با مهدی نیلاش هم می‌تونید به ایسنتاگرام یا لینکدینش مراجعه کنید
https://www.instagram.com/mehdi.nilash
https://www.linkedin.com/in/mehdinilash/
9 Episodes
23 Episodes
Reverse
یکی از چالش‌های بزرگ افراد توی انتخاب‌هاشون، انتخاب رشته، شغل یا حرفه اینه که رویاشون مال خودشون نیست! یعنی از یک جای دیگه اومدهکمی در این مورد حرف می‌زنیم، از مشکلات و راهکارهاش هم کمی صحبت خواهیم کرد
توی این بخش در مورد شروع فصل دو رادیو تصمیم صحبت می‌کنیماهمیت انتخاب رشته و انتخاب شغلنحوه شکل گیری محتواساختار ارائه و مواردی از این دست
توی این قسمت سعی کردیم برخی سوالات رو پاسخ بدیم و بعد در مورد فصل بعد و نحوه ارائه اون کمی صحبت کنیم
نسخه تصویری این اپیزود در کانال یوتیوبمون موجود هستhttps://youtu.be/wtg6d5D5iXIخود داده‌ها، منابع و چارت‌ها هم از طریق سایت رسمی در اختیار شما قرار گرفتهکافیه به آدرسhttps://radiotasmim.com/podcasts/s1-s7/مراجعه کنیداین بخش برای کسایی که به تحلیل داده، روانشناسی، علوم داده و ... علاقه دارن جالب خواهد بودچون می‌خوایم منابع و داده‌های مختلف رو در حوزه بازی کامپییوتری تحلیل کنیمعمومیت و گستردگی بازیتعداد افرادی که بازی کامپیوتری انجام می‌دنمیزان استریم شدن ویدیوها تعداد ورزشگاه‌های تخصصی بازی کامپیوتریپدر و مادرها اگر در معرض قرار بگیرن، خودشون چقدر اهل بازی هستند؟ساختار بازی‌هابازی‌های پرطرفدارسطح‌بندی بازی‌هاطبقه بندی بازی‌ها بر اساس استراتژی یا احساسی بودنچه افرادی به رتبه بندی توجه می‌کننمسیرشغلی و درآمدجوایز در بازی کامپیوتریدرآمد از استریم و مدیاسایر مشاغل در بازی کامپیوتریوضعیت درآمدی اپلیکیشن‌هامباحث روان‌شناختی در بازی کامپیوتریآثار سوء اعتیاد در افراد معتاد به بازیاثرات مثبت بازی‌های کامپیوتریمیزان همراهی آدم‌ها با دیگران با افزایش سنبازی چطور باعث بِه زیستن می‌شهبروز احساسات در افراد و بازیآیا خشونت بازی باعث خشونت و قساوت قلب فرد می‌شود؟اثر بازی در مهارت‌های تصمیم‌گیریتاثیر هر کدام از فعالیت‌ها در میزان دوپامین بدناستفاده از بازی‌های کامپیوتری در حوزه‌های نظامیتا 16 آبان، هر سوالی اگر بود، همینجا، اینستاگرام، سایت اصلی یا یوتیوب بپرسید، تا سعی کنیم در اپیزود آخر این فصل بهشون پاسخ بدیم.
این قسمت در مورد روش‌های درآمدزایی از بازی کامپیوتری یا در صنعت بازی کامپیوتری حرف می‌زنیمالبته توجه کنید خیلی از داده‌های مربوط به این بخش در قسمت بعد (۷) گفته می‌شه و اونجا حرف‌های زیادی در مورد درآمدزایی این صنعت می‌گیم، اینجا صرف یک معرفی مختصر رو داریم تا شما باهاش آشنا بشیداول کمی در مورد عجیب بودن این صنعت صحبت می‌کنیم که چرا می‌تونه یک آینده خوب رو برای جوان‌ها و نوجوان‌ها یا بزرگ‌سالان بسازهدر مورد این حرف می‌زنیم که آیا اصلا این صنعت قابل اتکا هست و درآمدزایی کافی رو می‌تونه برای ما داشته باشهاین که شرایط ناعادلانه‌ای وجود داره برای موفق شدن در این صنعتحوزه ساخت بازی۱- طراح بازی۲- تستر کیفیت بازی۳- برنامه‌نویس بازی۴- انیمیتور یا هنرمند بازی۵- مهندس صدا ۶- کارگردانحوزه مصرف بازی۱- تحلیل‌گر و مربی بازی۲- بازیکن حرفه‌های ورزش‌های رایانه‌ای۳- گزارش‌گر و میزبان مسابقات۴- استریمر و اینفلوئنسر بازی
این قسمت باز هم در موردچطور از بازی‌های کامپیوتری برای زندگی خودمون یاد بگیریم؟ هستمواردی مثل۹- مواجهه با تصمیم‌هاتون ۱۰- تاب‌آوری و مقاومت در مسیر پیشرفت، خجالت نکشیدن۱۱- همکاری و رهبری۱۲- دور زدن مسیر، پیدا کردن مسیرهای میان‌بر، تخم‌مرغ شانسی و … برای حرفه‌ای‌ها، خطی نبودن زندگی۱۳- گاهی خود بردن و به دست آوردن مهم نیست، وقتی به اون لذتی که وسط بازی می‌بری فکر می‌کنی (همون عبارت مسیر مهمه و هدف کمتر مهمه)۱۴- زندگی همچین منصفانه نیست!۱۵- بازی که منابعت بینهات باشه همچین ارزشی نداره!۱۶- عادات چطور شکل می‌گیرن!۱۷- خوندن راهنمای بازی و مشاهده ویدیوهای مربوط به بزرگان اون حوزه چقدر ذهن شما رو باز می‌کنه۱۸- بعضی مهارت‌ها رو می‌شه به دست آورد حتی اگر کل افراد بگن نه، اما باید براش زحمت بکشی۱۹- تفکر منتقدانه، مهارت حل مسئله و نگاه خارج از جعبه۲۰- چطور از دکمه پاوز یا ایست در بازی استفاده کنیم۲۱- مهارت‌های ذهنی چقدر با مهارت‌های فیزیکی متفاوتن اما به هم ربط دارن۲۲- مدیریت استرس۲۳- خودآگاهی، خویشتن‌آگاهی و هشیاری۲۴- هنر اذعانتوی این قسمت مورد بحث قرار می‌گیرناین بخش همینجا تموم می‌شه
بازی کامپیوتری رو انقدر ساده نبینید، یک فرایند تکامل خیلی جالب رو طی کرده و می‌شه ازش برای زندگی استفاده کرد۱- می‌شه از خود نروند و فرد رو در آغوش گرفت اما رشد هم ایجاد کرد۲- شفافیت بازخورد چطور می‌تونه نگاه افراد رو تغییر بده۳- چطور می‌شه هدف‌گذاری کرد و با افزایش به اندازه چالش هم مهارت رو زیاد کرد و هم زمان لذت و غرقگی رو هم به افراد داد۴- چطور می‌شه، در یک زمینه خاص به چنان سطحی از مهارت رسید که خود بزرگ‌ترها هم شاخ در بیارن۵- چقدر شکست لازمه و رقابت تا یک محصول بتونه دل کاربر رو به دست بیاره! همه بازی‌ها موفق نمی‌شن، همشون نمی‌تونن افراد رو غرق کنن، آزمون می‌کنن، بازطراحی می‌کنن، مهندسی می‌کنن و ….۶- مفهوم شکست و اثر ذهنی شکست‌ها و مشکلات ۷- چطور می‌شه از زندگی لذت برد، بدون این که نیاز به پول آنچنانی باشه، چطور هیچ چیز همیشگی نیست۸- محدودیت انسان، محدودیت منابع و امکان مدیریت حرفه‌ای اون‌ها با کمی مهارتموضوع چطور از بازی‌های کامپیوتری برای زندگی خودمون یاد بگیریم؟احتمالا سه اپیزود طول بکشه یعنی اپیزود ۱۷ و ۱۸ هم به این موضوع اختصاص داره
مسئله مهمی که پیش می‌آد اینه: چه بازی رو انتخاب کنیم بهتره؟ چه به لحاظ سلامت روان، چه به لحاظ رشد، و چه به لحاظ آسیب‌های کمتراینجا پنج موضوع اصلی رو بررسی می‌کنیمرده بندی بازی‌ها چطوری انجام می‌شه؟محتوای بازی رو چطور انتخاب کنیم؟خشونت در بازی چطور اثر داره؟فاکتورهای اعتیادآور چیان؟فاکتورهای کمک کننده به رشد چیان؟و کلی موضوع دیگهاپیزود بعد هم از همین قسمت ۵ می‌آد که در مورد نحوه استفاده از بازی‌ها در زندگی صحبت می‌کنیم
یه جورایی بازی مثل یک اژدها هست که مواظبت نکنی می‌اد می‌خوره آدم رو، ولی باهاش کلی کار هم می‌تونی انجام بدی.ابتدا کمی در مورد آدابی که به معتاد نشدن کمک می‌کنن صحبت می‌کنیممسائل بهداشتیفعالیت فیزیکی مناسبتنوع طلبیاجتماعی بودنحتی از کتاب «سی میلیون کلمه» از دانا ساسکیند صحبت می‌کنیمجلوگیری از ورود به فراواقعیت‌ها جلوگیری از فرار! احساس نادیده انگاشته شدنعزت نفس پایینبه عنوان ابزاری برای کنترل احساسات اضطراب و روان رنجوری
می‌خوام بگم مبارزه با اعتیاد به بازی، به معنای مبارزه با بازی نیست! در واقع کسی که می‌خواد از بازی کردن لذت می‌بره، نباید معتادش باشه!۶- لیست کردن تفریحات جایگزین و لذت‌های دیگر۷- یافتن یا ایجاد کردن هدف و معنای درست در زندگی! -- هدف‌گذاری لاک و لِیتام-- ه میوه سم می‌زنید و می‌دید بچتون بخوره؟-- سری که درد نمی‌کنه رو دستمال نمی‌بندن!۸- محاسبه شفاف هزینه‌هابخش ۴ اینجا تموم می‌شه#بازی#دوپامین#اعتیاد#لذت#ترک_اعتیاد
می‌خوام بگم مبارزه با اعتیاد به بازی، به معنای مبارزه با بازی نیست! در واقع کسی که می‌خواد از بازی کردن لذت می‌بره، نباید معتادش باشه!۵- شکستن حلقه تکرار و سم‌زدایی دوپامیناینجا از دوپامین دتاکس یا سم‌زدایی دوپامین حرف می‌زنیم، از اهمیت کنترل کسالت حرف می‌زنیماز انتقال لذت حرف می‌زنیماز چارچوب های سم زدایی دوپامین حرف می‌زنیمبخش ۴ قسمت ۲ از ۳ قسمت اینجا تموم می‌شه#dopamin_detox#سم_زدایی_دوپامین#بازی#دوپامین#اعتیاد#لذت#ترک_اعتیاد
می‌خوام بگم مبارزه با اعتیاد به بازی، به معنای مبارزه با بازی نیست! در واقع کسی که می‌خواد از بازی کردن لذت می‌بره، نباید معتادش باشه!۱- نه قهرمان بسازید و نه ضد قهرمان ۲- مواظب نظام ارزشی و عرفی باشید۳- مواظب شبکه دوستی باشید!۴- فرایند انجام بازی رو کمی سخت و محدود کنیدبخش ۴ قسمت اول از ۳ قسمت اینجا تموم می‌شه#بازی#دوپامین#اعتیاد#لذت#ترک_اعتیاد
اینجا از عوارض بازی زیاد یا اعتیاد به بازی حرف می‌زنیمسلامت روحی-روانیبی‌حوصلگی، بی‌انگیزگی، کسالتاضطراب و دلهرهخشونت و رفتارهای ناهنجار- سلامت رفتار و نظام ارزشیدروغ و نیرنگسلامت اجتماعیعدم درک نیاز به ارتباطسندرم تونل کارپال (ناراحتی در کف دست) سلامت رویا، آرزو و هدفدر نهایت هم خلاصه این بخش رو می‌گیم بخش ۳ اینجا تموم می‌شه#بازی#دوپامین#اعتیاد#لذت#ترک_اعتیاد
آیا واقعا باید از بازی زیاد ترسید؟کمی در مورد اثرات زیاد بازی کردن صحبت می‌کنیم و بعد در مورد علائم بازی زیاد یا اعتیاددروغ گفتن، لذت یا احساس گناه از بازیاحساس تهی بودن، عصبانیت، افسردگی، اضطراب، بدخلقی و بی‌قراری، کسل‌آور شدن دوستان، خانواده، همسر به نحوی که ارتباط با زندگی کاری، اجتماعی و خانوادگی رو مختل کنهدر فانتزی بازی کردنمشکل در جمع کردن حواس و تمرکز، سخت شدن انجام کارهای پیچیدهکاهش انگیزه و ماندن در انجام یک کار، به تاخیر انداختن کارهاحالت تهوعبخش ۳ ادامه داره و بخش بعدی هم توضیحات بیشتری داره#بازی#دوپامین#اعتیاد#لذت#ترک_اعتیاد
توی قسمت قبل کمی از مقدمات اعتیاد گفتیم، از بیوشیمیایی مغز گفتیم، حالا می‌خوایم در مورد چرخه اعتیاد صحبت کنیمبحث سرخوشی مطرح می‌شه،‌ مصرف یا انجام فعالیتی که منجر به اون می‌شه، بحث پشیمانی مطرح می‌شه، تحریک روانی هوس مصرف دوباره و از این دستدر انتها هم می‌گیم موضوعاتی که قبلا در مورد اعتیاد مطرح کردیم، چطور در مورد #بازی‌_کامپیوتری مصداق دارهبخش ۲ هم اینجا تموم می‌شه، توی اپیزود بعدی وارد بخش ۳ می‌شیم#بازی #دوپامین#اعتیاد#لذت#ترک_اعتیاد
ما ذهن به شدت معتاد شونده‌ای داریم! به خیلی چیزها توی زندگی معتاد می‌شیم! (نه فقط از نظر تشبیه و استعاره بلکه حتی به لحاظ عملکرد مغزی) یعنی ما خیلی‌هامون به چای، قهوه، خانواده، کار، بازی، بطالت و چیزهای دیگه معتادیم!توی این بخش کمی در مورد نحوه اعتیاد و انواعش حرف می‌زنیم، در مورد موش زنده ربات شده! حرف می‌زنیم و توضیح می‌دیم که چطور دوپامین کشف شد و چطور این روش‌های بیوشیمیایی مغز می‌تونن به خوبی فرایند لذت و اعتیاد رو توصیف کننبیوشیمیایی مغز رو خیلی عمیق‌تر بحث می‌کنیم یعنی درباره موادی مثلدوپامیناکسی‌توسینسروتونیناندورفینکورتیزولآدرنالینهم حرف می‌زنیم، می‌گیم که چطور #افسردگی، #شادی، #اضطراب، #قدرت و ... به این مواد مرتبط می‌شندر قسمت بعدی همین بخش هم در مورد چرخه اعتیاد صحبت می‌کنیمنکته: یک چیزی ممکنه اشتباه فهمیده بشه! دوپامین به صورت مستقیم تزریق نشد! بلکه با الکترودهای تحریک‌کننده‌ که در بخشی از مغز موش‌ قرار داده بودن این کار رو کردن!#پورن#اعتیاد_به_پورن#بازی#دوپامین#اعتیاد#لذت#ترک_اعتیاد
این بخش قراره در مورد این صحبت کنیم کهچرا پدر و مادرها و حتی خود گیمرها در مقابل بازی کامپیوتری حرفی برای گفتن ندارند؟موضوع اینه که اونقدر بازی‌ها سریع و خوب تکامل پیدا کردن، انقدر از تکنیک‌های مختلف استفاده شده که خیلی سخته کسی بتونه باهاش رقابت کنه، هر چقدر هم می‌خواد باهوش باشه!کل این بخش رو در پنج قسمت ارائه می‌کنیم، که ۵ موضوع اولش رو قبلا مطرح کردیم۶- سگ‌ها، همون گرگ‌های خودفروخته‌انتوی این بخش قراره کمی خارج جعبه فکر کنیم! شاید حرف ما درست نباشه و حرف بچه‌ها و معتادها درست باشهاین آخرین مورد از بخش اول بود، حالا می‌ریم سراغ بخش بعدی که در اپیزودهای بعد می‌شنوید
این بخش قراره در مورد این صحبت کنیم کهچرا پدر و مادرها و حتی خود گیمرها در مقابل بازی کامپیوتری حرفی برای گفتن ندارند؟موضوع اینه که اونقدر بازی‌ها سریع و خوب تکامل پیدا کردن، انقدر از تکنیک‌های مختلف استفاده شده که خیلی سخته کسی بتونه باهاش رقابت کنه، هر چقدر هم می‌خواد باهوش باشه!کل این بخش رو در پنج قسمت ارائه می‌کنیم، که ۴ موضوع اولش رو قبلا مطرح کردیم۵- شفافیت در بازخورد و پاداش!بخش عمده‌ای از کارهای اشتباه ما، یا تصمیم‌گیری‌های بد ما، اینه که برای ما شرایط شفاف نیست یا حداقل خودمون تا حد ممکن شفاف نکردیم، یا این که نظام بازخورد درستی وجود نداره، اینجا می‌گیم که در بازی چطور این موارد خوب انجام می‌شه و ما در دنیای واقعی چقدر بد این کار رو انجام می‌دیمبقیه موارد در اپیزودهای بعدی
این بخش قراره در مورد این صحبت کنیم که چرا پدر و مادرها و حتی خود گیمرها در مقابل بازی کامپیوتری حرفی برای گفتن ندارند؟موضوع اینه که اونقدر بازی‌ها سریع و خوب تکامل پیدا کردن، انقدر از تکنیک‌های مختلف استفاده شده که خیلی سخته کسی بتونه باهاش رقابت کنه، هر چقدر هم می‌خواد باهوش باشه!کل این بخش رو در پنج قسمت ارائه می‌کنیم، که ۳ موضوع اولش رو قبلا مطرح کردیم۴- هرم مزلوهرم مزلو یک نظریه برای اولویت‌بندی نیازهاست که البته خود مزلو اون رو هرمی طراحی نکردهبحث این می‌شه که این ساختار نیازها چطور کار می‌کنه، و چطور اون تصور رایج از هرم مزلو مشکل داره! از طرفی سایر نظریه‌ها مثل McClelland'sهم رو بررسی می‌کنیم، مثلا در مک‌کلیلند در مورد نیاز به قدرت، نیاز به دست‌آورد و نیاز به تعلق و ارتباط صحبت می‌کنیم و می‌گیم که چطور این‌ها به بازی کامپیوتری مربوط می‌شنبقیه موارد در اپیزودهای بعدی
این بخش قراره در مورد این صحبت کنیم که  چرا پدر و مادرها و حتی خود گیمرها در مقابل بازی کامپیوتری حرفی برای گفتن ندارند؟موضوع اینه که اونقدر بازی‌ها سریع و خوب تکامل پیدا کردن، انقدر از تکنیک‌های مختلف استفاده شده که خیلی سخته کسی بتونه باهاش رقابت کنه، هر چقدر هم می‌خواد باهوش باشه!کل این بخش رو در پنج قسمت ارائه می‌کنیم، که دو موضوع اولش رو قبلا مطرح کردیم۳- تشویق، تصدیق، تحسین، پاداش، بخشش، تحریم، تنبیه، سرزنشما حدود هشت حالت مختلف داریم تشویق، تحسین و پاداش دادن به کودک وجود داره! تشویق، تحسین، پاداش ، بخشش، تحریم، تنبیه و سرزنش،بقیه موارد در اپیزودهای بعدی
loading
Comments (137)

MohammadSadegh Rostami

نقشه راه فصل دوم رادیو تصمیم از وبسایت رادیو تصمیم: ۱- مقدمه (فصل دوم: انتخاب رشته و مسیرشغلی) https://radiotasmim.com/podcasts/%d9%85%d9%82%d8%af%d9%85%d9%87-%d9%81%d8%b5%d9%84-%d8%af%d9%88%d9%85-%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%ae%d8%a7%d8%a8-%d8%b1%d8%b4%d8%aa%d9%87-%d9%88-%d9%85%d8%b3%db%8c%d8%b1-%d8%b4%d8%ba%d9%84%db%8c/

Jun 17th
Reply

MohammadSadegh Rostami

لینک نقشه راه فصل دوم از وبسایت میثم: نقشه راه فصل دو رادیو تصمیم: انتخاب رشته و مسیرشغلی (نسخه آلفا) https://blog.madani.pro/%d9%86%d9%82%d8%b4%d9%87-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d9%81%d8%b5%d9%84-%d8%af%d9%88-%d8%b1%d8%a7%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%aa%d8%b5%d9%85%db%8c%d9%85-%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%ae%d8%a7%d8%a8-%d8%b1%d8%b4%d8%aa%d9%87/

Jun 17th
Reply

MohammadSadegh Rostami

به به. مبارکه 🌹 آقا من از این آدما نیستم بیام زیر اپیزودها بنویسم "اول" یعنی مثلا اولین نفری هستم که کامنت گذاشته یا هرچیز دیگه. اما در مورد این اپیزود نتونستم جلوی خودمو بگیرم 😋 به این حساب بذارید که از ادامه‌ی "رادیو تصمیم" و آنچه که قراره بشنویم و یاد بگیریم و یاد بگیریم و یاد بگیریم، چقدر ذوق زده شدم 🥰

Jun 17th
Reply (1)

MohammadSadegh Rostami

۱. موسیقی اول (ویوالدی، چهارفصل، بهار) خیلی حس خوبی داشت. ۲. توضیحات در مورد استرس و اضطراب و لزومش و حدش و تفاوت‌هاشون، خیلی مفید بود. ۳. چقدر خوب که می‌خواهید فصل بعد رو به انتخاب شغل و رشته دانشگاهی اختصاص بدید. دم شما گرم بابت رادیو تصمیم، خیلی گرم 🙏

Jan 23rd
Reply

MohammadSadegh Rostami

مطلبی که میثم بیان کرد، با عنوان "نقشه راه من، برای نوشتن در حوزه کتاب‌خوانی" که در بلاگش نوشته، لینکش اینه: https://blog.madani.pro/%d9%86%d9%82%d8%b4%d9%87-%d8%b1%d8%a7%d9%87%d8%8c-%d9%86%d9%88%d8%b4%d8%aa%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d9%88%d8%b2%d9%87-%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8%e2%80%8c%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86%db%8c/

Jan 23rd
Reply

MohammadSadegh Rostami

به به، میثم و مهدی عزیز. درود بر شما 🙏دلمون تنگ شده بود.

Jan 21st
Reply

Mohsen Alimardani

سلام و وقت بخیر سوالم ممکنه اشتباه باشه، شما در مجموع اپیزود‌ها در مورد بازی های کامپیوتری در مورد ارتباطش با دوپامین و افزایش ترشح اون صحبت کردید و گفتید که بازی کردن تاثیر خیلی زیادی روی این موضوع داره، یه داروی ما در ترالی اورژانس بیمارستان ها دارم به اسم دوپامین این دارو هم می تونه روی ترک اعتیاد از این رفتار و یا تغییر جهتش اثر داشته باشه؟

Nov 15th
Reply (1)

sedigheh lakzaei

سلام به شما و سپاس فراوان برای تولید چنین محتوای ارزشمند و مفیدی پسر من 13 سالشه و بیشتر بازی ماینکرافت بازی میکنه و کلا علاقه ای به فعالیت و مشارکت در هیچ کاری نداره اگر بازی هست که بتونه درش ایجاد انگیزه بکنه و از منفعل بودن خارج بشه لطفا بفرمایید

Nov 14th
Reply (6)

MohammadSadegh Rostami

این اپیزود شبیه رعد و برق بود از این حیث که: اول متنش رو در سایت قرار دادید بعد فایل صوتی گفتگو رو 😉 حالا برم گوش کنم، بعدش دوباره کامنت می‌ذارم 😋

Oct 31st
Reply (1)

MohammadSadegh Rostami

درود بر مهدی و میثم عزیز 🙏 این اپیزود هم در کنار بقیه، بسیار با کیفیت بود و پر از نکات آموزنده. یک نکته‌ی بسیار جالب برای من، اینه که این نوع از تحلیلی که ارائه کردید رو، می‌شه در خیلی از حوزه‌های دیگه هم استفاده کرد، همون‌طور که شما در مورد صنعت فوتبال هم صحبت کردید. یعنی یک "چارچوب" بسیار خوب به همراه معرفی یکسری "معیار"، در این اپیزود ارائه شده. دم شما گرم، خدا قوت 🙏

Oct 1st
Reply

MohammadSadegh Rostami

این اپیزود زمانش ۱ ساعته، اما برای من ۶ ساعته! باید ۳ بار گوش بدم، به این دلیل که حجم مطالب خیلی خیلی زیاده و بسیار غنیست. در زمان گوش دادن هم، بعد از هر مورد، باید مکث کنم و به صحبت‌ها فکر کنم، چون مصداق‌های زیادی می‌شه برای هر کدومش پیدا کرد. از اون اپیزودهاییه که می‌تونه به صورت جمعی اجرا بشه و چند نفر دیگه هم حضور داشته باشن و برای هر موضوع، تجربه خودشون رو هم بگن‌. آقا دمتون گرم، خیلی گرم. خدا قوت 🙏

Sep 27th
Reply

MohammadSadegh Rostami

موضوعی با عنوان "آقای چه‌گوارا… من رفیق تو نیستم." از بلاگ میثم که در این اپیزود بهش اشاره شد: https://blog.madani.pro/%D8%A2%D9%82%D8%A7%DB%8C-%DA%86%D9%87%E2%80%8C%DA%AF%D9%88%D8%A7%D8%B1%D8%A7-%D8%B1%D9%81%DB%8C%D9%82-%D8%AA%D9%88-%D9%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA%D9%85/

Sep 27th
Reply

amirmohammad.karamali

بعد از اون اپیزودی که در مورد هورمون ها (اوکسیتوسین و دوپامین و سرتونین و ...) بود، این اپیزود شماره ۱۷ بنظرم جالب ترین مورد بوده تا الان توی نظر من، ممنون بابت مطالب جذاب و کاربردی.... ... .. ... . اون جایی که گوینده میگه: «(در مورد سیستم آموزشی و مدارس) این کشور ها بااازنشسته شدن و دارن از ثمرات کار هاشون لذت میبرند الان و نباید با ایران مقایسه بشند» عالی بود.

Sep 15th
Reply

Ghasem mousavi

سلام، چند روزی است نمی‌تونم سایت رادیو تصمیم رو باز کنم. از دوستان کمکی ساخته است؟

Sep 8th
Reply (1)

MohammadSadegh Rostami

گفتید از تجربیاتمون بگیم: ما یه تعدادی دوست باهمدیگه بودیم (حدود ۱۰ نفر) که از سنین راهنمایی به بعد، جمعمون رو تشکیل داده بودیم. دبیرستان و دانشگاهمون متفاوت بود اما جمع دوستانه بینمون رو حفظ کرده بودیم. هر از چندگاهی به بهانه‌های مختلف دور هم جمع می‌شدیم که یکی از این بهانه‌ها بازی PES بود. وقتی برای pes جمع می‌شدیم، گذر زمان رو حس نمی‌کردیم حتی ۲۴ ساعت رو، به خورد و خوراک اهمیت زیادی نمی‌دادیم، اکثر تماس‌ها رو دایورت می‌کردیم و ... خیلی شور و هیجان داشتیم و کاملا در غرقگی بودیم. توی این جمع شدنامون، بعضی وقتا سریال‌های طولانی یا فیلم سینمایی هم می‌دیدیم. یادش بخیر 😉 دلم خواست 🥰

Sep 7th
Reply (3)

MohammadSadegh Rostami

در خصوص بحث چالش، یاد خاطره‌ای از دوران دانشگاه افتادم. در دوران کارشناسی یک درسی داشتیم با عنوان "تجزیه و تحلیل سیگنال‌ها و سیستم‌ها" کسانی که این درس رو گذرونده باشن می‌دونن که این درس چقدر پایه‌ای، عمیق و نسبتا سنگینه و در عین حال شیرین هم هست. احتمالا یکی از دلایل سختیش به دلیل ریاضیاتش و برخی مفاهیم دیگه‌ست و شیرینیش به خاطر آنالوژیش با خیلی از حوزه‌های دیگه، حتی علوم انسانیه. استادی داشتیم که روش جالبی در امتحان گرفتن داشت. میومد ۵ تا سوال می‌داد، هر کدومش حدود ۶ قسمت داشت. از آسون به سخت بود. پاسخ رو باید در همون برگه می‌نوشتی. مدت زمان امتحانش هم حداقل ۳ ساعت بود و همه چیز باز (کتاب، جزوه، حل تمرین و ...). میگفت: اول بشینید سوالای راحت رو جواب بدید، نمره جمع کنید، خیالتون که از نمره قبولی راحت شد، برید سراغ سوال‌های مشکل‌تر. سوالای مشکلش حالت معمایی داشت یا باید با چند مفهوم مختلف حل می‌کردیش. هیچ اصراری هم نداشت که همه تا آخر امتحان بشینن، میگفت اون سوالای سخت برای ۱۰ تا ۲۰ درصد شماهاست، اگر نمی‌تونید حل کنید، ایرادی نداره. بعد اگر نمره‌ت بالاتر از یه حدی (مثلا ۷۵ یا ۸۰ از ۱۰۰

Sep 7th
Reply (1)

MohammadSadegh Rostami

در این قسمت به طور مفصل در مورد سم زدایی دیجیتال Digital detox صحبت شد. بحث اینکه برای این دیتاکس نیاز داریم به بازگشت به سطوح و مقادیر پایه و نرمال هورمون‌های مختلف مثل دوپامین. این اپیزود من رو یاد کتاب "مینیمالیسم دیجیتال" از "کال نیوپورت: انداخت. مخصوصا فصل سه با عنوان "پاکسازی دیجیتال" که در اینجا مفصل صحبت شد. در طاقچه، در مورد این کتاب نوشته: "کتاب مینیمالیسم دیجیتال دو بخش دارد. در بخش اول فلسفهٔ زیربناییِ مینیمالیسمِ دیجیتال توضیح داده شده است و بخش دومِ این کتاب نگاهی دقیق‌تر به ایده‌هایی‌ست که به شما در پیش‌گرفتنِ سبکِ زندگیِ ساده و مینیمالیستی کمک می‌کنند. قصد نهایی نیوپورت در این کتاب گفتن این نکته است که فناوری نه خوب است و نه بد، مهم این است که بتوانیم از آن در راه اهداف و ارزش‌هایمان استفاده کنیم، نه این که اجازه دهیم فناوری از ما استفاده کند." به نظرم این کتاب به عنوان شروع می‌تونه مفید باشه. بحث‌ها رو یه مقدار رقیق کرده (از بحث‌های رادیو تصمیم رقیق‌تره) و با داستان و مثال سعی کرده موضوع رو باز کنه.

Sep 4th
Reply

MohammadSadegh Rostami

موضوعی که عنوان شد در مورد تیم ملی اعتیاد ایران، مطلبی با عنوان "۱- چرا کتاب بخوانیم؟ بخش دهم: تا خرید را یاد بگیریم!" با آدرس زیر، از بلاگ میثم: https://blog.madani.pro/%db%b1-%da%86%d8%b1%d8%a7-%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%a8%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86%db%8c%d9%85%d8%9f-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d9%87%d9%85-%d8%aa%d8%a7-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-%d8%b1%d8%a7-%db%8c/

Sep 3rd
Reply