DiscoverХочу в ГеймдевВыпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии
Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии

Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии

Update: 2023-03-151
Share

Description

Участники выпуска:

  • Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
  • Константин Сахнов, игровой продюсер
  • Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios


Таймкоды:

00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 

00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике

00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера

00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании

00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры

00:21:33 - Важно ли знание игровых движков?

00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой

00:29:40 - На что смотрят в резюме?

00:36:39 - Необходимо ли художественное образование?

00:37:56 - Какие бывают тестовые задания?

00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях?

00:45:22 - Что по зарплатам?

00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры 

00:58:58 - Заключительные слова


Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну!


Полезные ресурсы от наших гостей:


День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!

Подробности


Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!

Подробнее


Ссылки:

Вячеслав Уточкин

Менеджмент игровых проектов

Книга "Хочу в геймдев"

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии

Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии