DiscoverГеймдев без сахараКак управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев
Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев

Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев

Update: 2022-05-261
Share

Description

Чтобы выпускать успешные проекты с завидной регулярностью, в команде Belka Games смогли наладить высокую скорость и гибкость разработки. На примере департамента R&D Олег Тузов рассказывает, как организовать процессы так, чтобы проделать путь от прототипа до софт-лонча всего за 6 месяцев.

Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/HLYwj7y7zbA 

--

Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/ 

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. 

Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев

Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев