DiscoverГеймдев без сахараPC и гиперказуалки: чем отличается разработка на Unity?
PC и гиперказуалки: чем отличается разработка на Unity?

PC и гиперказуалки: чем отличается разработка на Unity?

Update: 2022-04-211
Share

Description

Ищем подводные камни при переходе от казуальных мобильных игр к проекту на ПК. Владимир Бондаренко из украинской студии Mauris по пунктам разбирает основные различия разработки на Unity и дает советы другим разработчикам.

--

Помочь украинскому геймдеву: https://boost.ingamejob.com/en/helping-ukraine/ 

Другие способы помочь: https://supportukrainenow.org/ 

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. 

Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

PC и гиперказуалки: чем отличается разработка на Unity?

PC и гиперказуалки: чем отличается разработка на Unity?