Мы не понимаем, о чем говорит наш художник. Что делать?
Update: 2022-03-17
1
Description
Как говорить о том, что плохо переводится в слова – о визуале игры? Как говорить о визуале, если ты не художник? Маша Ярцева из G5 Games рассказывает, как создать общий язык, которым будут пользоваться арт-отдел и другие разработчики, чтобы понять друг друга.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/Ro8Ek5yXYqo
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.
Comments
In Channel