DiscoverКурсы, рок и T&DОшибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации
Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации

Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации

Update: 2022-12-20
Share

Description

Финал второго сезона нашего подкаста.

Встречаемся с Евгением Судаком, продюсером, менеджером монетизации и геймдизайнером. В прошлом Евгений был сотрудником «Варгейминг» и «Пиксоник», а на данном этапе занят своими проектами.


Говорим, когда нужна геймификация, почему порой стоит от неё отказаться. А также, как продать игру руководству и чего ждать в будущем.


Текстовое саммари выпуска



Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации

Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации