Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации
Update: 2022-12-20
Description
Финал второго сезона нашего подкаста.
Встречаемся с Евгением Судаком, продюсером, менеджером монетизации и геймдизайнером. В прошлом Евгений был сотрудником «Варгейминг» и «Пиксоник», а на данном этапе занят своими проектами.
Говорим, когда нужна геймификация, почему порой стоит от неё отказаться. А также, как продать игру руководству и чего ждать в будущем.
Comments
In Channel