「中高生が原体験を得るためには?」学びをデザインするTAKTOPIA株式会社(長井悠・後編) #4
Update: 2025-05-13
Description
今回は学生が圧倒的な原体験を得るためのラーニングデザインの話。3.5万人に教育プログラムを提供してきたメインMCでもあるTAKTOPIA株式会社の代表、長井悠さんに前後編でたっぷりとお話を伺いました。
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・「むにむに〜世界を変える社会起業家〜」の前編はこちら
・「むにむに〜世界を変える社会起業家〜」の後編はこちら
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▼今回の内容
グローカルリーダーを再定義「越境すること」と「自分自身の視点」 / 圧倒的原体験の重要性 / 原体験は外から与えられるものではない / 「風の谷のナウシカ」を原体験に活動家になった人 / はるか、アート性を取り戻せ / タクトピア創業ヒストリー「リーマンショック」と「居酒屋の個室」 / ビジョン:環境のレイヤーで学びをデザイン
▼番組概要
グローカルリーダーとは、世界に目を向けながら、深い自己理解も併せ持つリーダーのこと。このポッドキャストでは、そんなリーダーたちを突き動かすきっかけになった原体験を深掘っていきます。
延べ3.5万人に教育プログラムを実施してきたタクトピアの代表、長井悠さんと、子育てのラジオ「Teacher Teacher」のひとしとはるかがお送りします。
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