Description
テスト
ボストン研修から生まれた「国際交流」×「探究学習プログラム」(寳積應公)#15
2025-09-3051:58
資本主義に衝撃を受けた僕が、キルギスへ研究に向かう理由(田口響生)#14
2025-09-1655:26
【特別編】タクトピアのこれから「コンテンツ提供から環境づくりへ」 #13
2025-09-0212:24
「ラーニングデザインの信条10ヶ条」はどうやって生まれたのか(長井悠)#12
2025-08-1943:01
中学生が仮想通貨の探究?金融を学べるボードゲーム開発(小島環)#11
2025-08-0555:16
親子の勉強問題をボードゲームで解決!?2度の挫折から生まれた僕らのプロダクト(兼高ゆの)#10
2025-07-2256:34
"正解" を言わない大人との出会いで開けた世界(鈴木悠栞)#9
2025-07-0801:01:46
ピアノしか知らなかった私が、教育に夢中になるまで(関口京花・後編) #8
2025-06-2437:41
ピアノしか知らなかった私が、教育に夢中になるまで(関口京花・前編) #7
2025-06-2432:30
「進学校から巫女へ就職」好きなことに突き進む覚悟の芽生え方(市村菜希咲)#6
2025-06-1045:32
「英語を話せるようになりたい」が本気になった日(吉井伶衣)#5
2025-05-2745:57
「中高生が原体験を得るためには?」学びをデザインするTAKTOPIA株式会社(長井悠・後編) #4
2025-05-1331:56
「中高生が原体験を得るためには?」学びをデザインするTAKTOPIA株式会社(長井悠・前編)#3
2025-05-1326:55
高校生が高校生に授業!?「語れるすごろく」で広がる自己理解の輪(古川元晴)#2
2025-04-2948:39
ゲーム中毒だった僕が、海外進学&起業したわけ(濱田茂音)#1
2025-04-1548:45
2025-04-1300:05
0.5x
0.8x
1.0x
1.25x
1.5x
2.0x
3.0x
Sleep Timer
Off
End of Episode
5 Minutes
10 Minutes
15 Minutes
30 Minutes
45 Minutes
60 Minutes
120 Minutes