18- مسیر شغلی بازیهای کامپیوتری (فصل بازی کامپیوتری: قسمت 6)
Description
این قسمت در مورد روشهای درآمدزایی از بازی کامپیوتری یا در صنعت بازی کامپیوتری حرف میزنیم
البته توجه کنید خیلی از دادههای مربوط به این بخش در قسمت بعد (۷) گفته میشه و اونجا حرفهای زیادی در مورد درآمدزایی این صنعت میگیم، اینجا صرف یک معرفی مختصر رو داریم تا شما باهاش آشنا بشید
اول کمی در مورد عجیب بودن این صنعت صحبت میکنیم که چرا میتونه یک آینده خوب رو برای جوانها و نوجوانها یا بزرگسالان بسازه
در مورد این حرف میزنیم که آیا اصلا این صنعت قابل اتکا هست و درآمدزایی کافی رو میتونه برای ما داشته باشه
این که شرایط ناعادلانهای وجود داره برای موفق شدن در این صنعت
حوزه ساخت بازی
۱- طراح بازی
۲- تستر کیفیت بازی
۳- برنامهنویس بازی
۴- انیمیتور یا هنرمند بازی
۵- مهندس صدا
۶- کارگردان
حوزه مصرف بازی
۱- تحلیلگر و مربی بازی
۲- بازیکن حرفههای ورزشهای رایانهای
۳- گزارشگر و میزبان مسابقات
۴- استریمر و اینفلوئنسر بازی
درود بر مهدی و میثم عزیز 🙏 این اپیزود هم در کنار بقیه، بسیار با کیفیت بود و پر از نکات آموزنده. یک نکتهی بسیار جالب برای من، اینه که این نوع از تحلیلی که ارائه کردید رو، میشه در خیلی از حوزههای دیگه هم استفاده کرد، همونطور که شما در مورد صنعت فوتبال هم صحبت کردید. یعنی یک "چارچوب" بسیار خوب به همراه معرفی یکسری "معیار"، در این اپیزود ارائه شده. دم شما گرم، خدا قوت 🙏