DiscoverПлюс-минус игры2023-й — лучший год в истории игр или начало кризиса игровой индустрии?
2023-й — лучший год в истории игр или начало кризиса игровой индустрии?

2023-й — лучший год в истории игр или начало кризиса игровой индустрии?

Update: 2023-12-12
Share

Description

В шестом (и финальном в этом году) выпуске подкаста ведущие рассуждают про главные тренды этого года и дискутируют про то, можно ли считать 2023-й — лучшим в истории видеоигр. Марат считает, что такого большого числа хороших произведений не было уже давно и защищает обилие ремейков. А Вадим пытается доказать, что 2023-й будем последним хорошим годом, а дальше продолжатся массовые сокращения и монополизация рынка. Заодно ведущие делятся, какие игры по их мнению можно считать лучшими и худшими в этом году, а заодно рекомендуют скрытые шедевры.


В подкасте «Плюс-минус игры» кинокритик и куратор игрового направления Кинопоиска Марат Шабаев и шеф-редактор технокоммуникаций Яндекса Вадим Елистратов обсуждают ключевые споры видеоигровой индустрии.


Список упомянутых в выпуске игр: 

Лучшие игры года: Baldur’s Gate III, Alan Wake 2, Resident Evil 4, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy, Super Mario Bros. Wonder, Marvel’s Spider-Man 2

Разочарования года: Atomic Heart, Starfield, Call of Duty: Modern Warfare 3, Avatar: Fronters of Pandora, Dredge

Скрытые шедевры: Horizon Call of the Mountain (для VR), Cocoon, Final Fantasy XVI, Hi-Fi Rush, Jusant


У нас есть Telegram-канал «Кинопоиск | Игры» — https://t.me/igrapoisk. Подписывайтесь на него, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы. Отзывы и пожелания по темам выпусков можно писать на почту: podcast@kinopoisk.ru


Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

2023-й — лучший год в истории игр или начало кризиса игровой индустрии?

2023-й — лучший год в истории игр или начало кризиса игровой индустрии?