Discover等Cue的時候22_【等Cue大來賓】生來就是要做密室逃脫&沈浸式體驗的-開溜製造所 楊承燁
22_【等Cue大來賓】生來就是要做密室逃脫&沈浸式體驗的-開溜製造所 楊承燁

22_【等Cue大來賓】生來就是要做密室逃脫&沈浸式體驗的-開溜製造所 楊承燁

Update: 2025-10-21
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密室逃脫其實和劇場有非常多類似、或甚至一樣的元素,

包含故事撰寫、場景設計、氛圍營造……,

而承燁學長也用戲劇系的專業(沒錯,學長也是台藝大戲劇系畢業的),

讓開溜製造所更專精劇場元素!



本週非常好聽,

包含了開溜製造所的創業歷程、作品如何開發創作、與投資方的合作溝通,

還有簡單的「台灣密室逃脫發展史」,

開始聽這集「Born to Be 開密室逃脫工作室的男人」的故事之前,

建議大家可以先準備筆記本~



-本集等Cue大來賓,是以《卦》榮獲金逃獎年度最佳遊戲第一名的「開溜製造所」!

-金色陽光灑在我們身上!承燁也是台藝大戲劇系的大學長

-當密室逃脫融入了專業劇場元素,只能說非常感動

-「開溜」出現的故事1️⃣:大三宿營RPG遊戲總籌,種下種子

-「開溜」出現的故事2️⃣:用《青春禁忌遊戲》做沈浸式劇場?!

-「開溜」出現的故事3️⃣:完了人生第一款密室逃脫《秦關》→如果把演員搬到裡面來,會不會很有趣?

-(可能不算)「開溜」出現的故事4️⃣:跑去賣車(?)

-「開溜」出現的故事5️⃣:到密室逃脫工作,「邏思起子工作室」店長,做了《辛亥隧道》

-「開溜」出現的故事6️⃣:裡面微不合辭職,覺得好像應該要自己出來做

-「開溜」出現的故事7️⃣:盤點人脈、盤點經濟→好像可以做耶!

-「開溜」出現的故事8️⃣:場館建置大困難,一直當舞監跟導演

-沉浸式劇場一般劇場排練的不同:一個時段、同樣的角色,會有非常多演員

-機關技術整合,一鍵同時走燈光跟音效Cue(感謝弟弟機關師)

-「根本就是 Born to Be 要開密室逃脫工作室」

-演員演出+中控室Runshow,極少的人力就可以進行演出(可能是未來劇場的新型態嗎?)

-單場成本低,隨之而來的是前置成本極高(定目劇,設備一定是用買的不是租借)

-學長創造了非常多的工作機會!

-異業合作1️⃣:《黃衣小飛俠 惡念》有了電影公司投資方合作,和自己製作的不同?如何協調溝通?

-異業合作2️⃣:《寂屋遷出》與香蕉同居中的合作如何發生?

-因此有了「場域沉浸計劃」:依照品牌和場域的特殊性撰寫獨一無二的劇本(歡迎在其他公司上班的各位,活動公關部門或廣告代理商,有需求的請用力接洽開溜製造所!)

-台灣密室逃脫史:純解謎→機關取向→演員加入(→進程較快的中國主流已經沒有解謎元素)

-開溜有刻意減少解謎元素,解謎會影響沉浸,而且開溜的優勢在於演員

-開溜對外還是主打「密室逃脫X沈浸體驗」,有沒有觀察到密室玩家和一般觀眾的差別?密室玩家會不會客訴謎題太少?

-現在還有的爭議:沈浸式劇場到底算不算劇場?

-隨著演員越來越多,開溜也持續往劇場市場開發(一場滿場的劇場觀眾,就可以是一個主題兩三個月的業績)

-開溜在設計符合場館的劇本時,最先留意的是什麼?如果場域有限制的話,會是「流程先決」還是「故事先決」?

-考慮觀眾的體驗非常重要!(沈浸式的觀眾是會動來動去的)

-學長希望再開溜製造所完成的終極目標:讓全國的人知道沉浸式劇場!

-想要踏入沉浸式劇場或密室逃脫產業的心得建議(先到密室逃脫工作室工作很重要)

-密室逃脫跟沉浸式劇場,在政府認定不屬於文化創意(甚至被認為是八大)

-密室逃脫產業的特殊性:不同工作室之間關係緊密,而非競爭

-32歲,有一間公司的人生體驗是什麼?

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沐澄&沛諭