#365: Aréna 18 - AI v herním vývoji, úkaz Silksong, Nintendo a zase NIntendo...
Description
Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V kompletní sestavě a tradičně přes internet jsme se potkali při natáčení 18. Arény. Velké téma tohoto dílu je vývoj her s pomocí AI. Jak to je dnes? Jak to bude? A co na to my jako hráči? Probrali jsme i fenomén Hollow Knight: Silksong a několik témat se tentokrát týkalo Nintenda. Jako obvykle probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Kompletní (2h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(01:35 ) Co hrajeme
(17:12 ) AI v game devu
(54:32 ) Fenomén Silksong
Dále v prémiové verzi epizody: Očekávání před vydáním (nejen Borderlands 4), game karty od Nintenda, patenty Nintenda, Nintendo Direct, čtyři rychlé aktuality, výhled událostí, otázka posluchače a poslední věc
Show notes:
Automated Unity Game Template Generation from GDDs... (White Paper Cornell University)
Silksong passed 5M players in three days (Alinea Insight newsletter)
How much shoud we freak out about Silksong (How to market i game)



