DiscoverSport + Digitalisering4: Att förmedla idrottsligt vansinne
4: Att förmedla idrottsligt vansinne

4: Att förmedla idrottsligt vansinne

Update: 2023-11-09
Share

Description

Avsnittet belyser och diskuterar hur små nischade konditionstävlingar använder digital teknik för att förmedla det idrottsliga vansinnet. I avsnittet används exempel med Ironman Kona, Kullamannen by UTMB, Big Dog´s Backyard Ultra, och Klarälvsloppet på rullskidor.




Links:



--------------------------------


Värd för podden är Jonas Landgren vid ⁠⁠Institutionen för tillämpad informationsteknologi⁠⁠ : Göteborgs Universitet





Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

4: Att förmedla idrottsligt vansinne

4: Att förmedla idrottsligt vansinne

Jonas Landgren