DiscoverDebug ModeDebug Mode #505: Control é uma obra-prima? - Clube do Backlog - Podcast
Debug Mode #505: Control é uma obra-prima? - Clube do Backlog - Podcast

Debug Mode #505: Control é uma obra-prima? - Clube do Backlog - Podcast

Update: 2024-05-20
Share

Description

<iframe loading="lazy" id="_ytid_72334" width="600" height="338" data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/zBmdqT8vcew?enablejsapi=1&rel=1&modestbranding=0&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&fs=1&playsinline=0&autohide=2&theme=dark&color=red&controls=1&" class="__youtube_prefs__ epyt-is-override no-lazyload" data-vol="0" data-epautoplay="1" title="YouTube player" allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe>

Quem conhece a GameFM sabe que Control é um queridinho nosso (e sim, o Controlismo é real). É um jogo com uma atmosfera única que passou batido por muita gente e certamente merece ser jogado. Mas será que ele é digno de ser chamado de uma obra-prima? Acompanhe conosco nossas experiências e opiniões sobre o jogo, além de história, teorias e muito mais. Confira!


E o Clube do Backlog agora está incorporado ao Debug Mode! Funciona semelhante a um clube do livro. Mais explicações no podcast.


Material complementar:

Debug Mode #377: Os SCPs de Control + Documentos ► https://gamefm.com.br/2020/11/04/debug-mode-377-os-scps-de-control-podcast/


(0:00 ) Introdução e explicações iniciais

(11:21 ) O que é o Clube do Backlog?

(19:29 ) Porque Control?

(24:51 ) Versões – Como jogar?

(30:19 ) Debug Mode #377: Os SCPs de Control

(31:54 ) Opiniões gerais sobre o jogo

(53:47 ) Gráficos e filosofia

(1:22:53 ) A Oldest House, a ambientação e alguns elementos

(1:52:31 ) Áudio e engenharia de som

(2:06:15 ) Combate

(2:15:13 ) Personagens e elenco

(2:40:23 ) Ashtray Maze / Labirinto do Cinzeiro

(2:53:31 ) Algumas Referências

(3:02:53 ) Algumas sidequests

(3:10:58 ) Críticas

(3:38:52 ) A história

(3:55:42 ) A verdadeira história

(4:43:23 ) Concluindo

(4:48:35 ) Conexões

(4:54:23 ) A Platina

(4:55:33 ) Os DLCs

(4:58:56 ) The Foundation

(5:01:43 ) AWE

(5:08:25 ) Legado, o futuro e conclusões

(5:34:52 ) Próximo jogo do Clube do Backlog

(5:41:15 ) Recados

(5:43:55 ) Leitura de Comentários

(5:56:32 ) Final


Link da parceria com a Nuuvem ► https://bit.ly/gfm-nuuvem


Nictofobia ► https://www.nictofobia.com.br

Dual Boot ► https://www.tecnoetc.com.br/podcasts/dual-boot


Feed ► https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/


Links da GameFM ► https://linktr.ee/gamefm

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Debug Mode #505: Control é uma obra-prima? - Clube do Backlog - Podcast

Debug Mode #505: Control é uma obra-prima? - Clube do Backlog - Podcast

GameFM