Discover游戏矩阵E54 二级市场视域下的游戏行业2025
E54 二级市场视域下的游戏行业2025

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Update: 2025-06-02
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Description

2020年底,我曾邀请二级市场的分析师小D老师聊了聊他眼中的游戏行业。2025年,我邀请到了另一位我的好朋友梦主老师,聊聊五年之后他眼中的游戏行业,他眼中的二级市场,以及他眼中二级市场里的游戏行业。


警告:因远程录制条件限制,音质较差,敬请谅解。


时间轴

02:30 |从二级视角出发2020以来的游戏行业变化

07:20 |娱乐行业的增长与人们如何填充时间相关

15:30 |二级市场对游戏行业研究范式的迅速变化

18:30 |游戏和二级都是不错的打工行业

23:10 |如何面对行业的降速

29:10 |打游戏对做研究有多重要

35:10 |对想炒股的游戏从业者的建议:提高胜率

40:47 |从行业认知到投资机会的转化

50:20 |失败案例和从中学到的

53:30 |搜打撤出发聊聊游戏变迁

70:20 |暴论:SLG就是放置MMO

74:15 |高品质游戏只有生和死

77:10 |梦主个人的最爱游戏和公司

编辑:游戏矩阵小甜筒




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