Discover游戏矩阵E56 PPT纺织以外的大厂商分生活
E56 PPT纺织以外的大厂商分生活

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Update: 2025-07-03
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Description

商分or战略一直是一个听起来很高端的存在,一毕业就可以和老板跟老板汇报听起来也是个很美的事情。另一方面,商分也时常伴随着价值究竟在哪里,凭啥指导研发,给老板能提供什么价值的疑问。这期节目我请到了做过策划的商分Alice老师,跟我们聊聊她在游戏大厂做商分的感受。

时间轴

01:02 |从策划到商分的心态变化

02:10 |PPT只是工具而非目的

04:50 |商分如何能do something

11:45 |对Next big thing的一些想法

19:20 |大游戏公司才需要商分么?

25:50 |行业的成熟期和巨型团队

28:30 |十年后为何还没有GTA online 2:服务意识?

31:50 |服务型游戏是西西弗斯推石头

35:40 |为何SONY还是做不好服务型游戏

45:10 |制作人就是不停的做决策

49:40 |商分看起来高大上但也很卷

54:15 |和老板坐在一张桌子上不代表什么荣耀

55:30 |商分雕花屠龙里的苦与乐:建立自己的反馈循环很重要



编辑:游戏矩阵小甜筒


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