Discover神隱少年團動畫漫畫遊戲咖啡閒聊次文化電台暨物語廚俱樂部EP.86:「戰力膨脹」是必要之惡嗎?淺談戰鬥作品中的角色強弱設計ˍfeat.趙孽from老子說
EP.86:「戰力膨脹」是必要之惡嗎?淺談戰鬥作品中的角色強弱設計ˍfeat.趙孽from老子說

EP.86:「戰力膨脹」是必要之惡嗎?淺談戰鬥作品中的角色強弱設計ˍfeat.趙孽from老子說

Update: 2024-08-20
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哼,你這個戰鬥力只有五…五十三萬!?
俗話說的好
少年漫畫就是修練變強修練變強修練變強
結尾再來個最終回配對大結局
但角色戰力難道不能膨脹的比物價還要慢
數值化真的是戰力開始崩壞的訊號嗎?
身為Podcast廖化的我只能對流量頂點望塵莫及
還是趕緊回十里坡修練修練去
 
---
 
【Timecode】
 
(0:00 ):開場
(1:06 ):一說到「數值膨脹」會想到什麼
(4:43 ):戰力膨脹的定義
(9:50 ):看過戰力膨脹很誇張的作品
(20:12 ):把戰力數值化是不是一部作品崩壞的開始
(26:59 ):戰力頂點的存在對作品來說是加分還是扣分
(35:17 ):戰力單位可以是戰力膨脹的指標嗎
(38:42 ):為什麼會發生戰力膨脹現象
(48:28 ):戰力膨脹的好處
(51:39 ):戰力膨脹的壞處
(59:46 ):戰力膨脹是必然會發生的現象嗎
(1:04:52 ):戰力始終沒有崩壞的作品
(1:07:51 ):解決戰力崩壞的方法
(1:15:44 ):結語
 
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