PC и гиперказуалки: чем отличается разработка на Unity?
Update: 2022-04-211
Description
Ищем подводные камни при переходе от казуальных мобильных игр к проекту на ПК. Владимир Бондаренко из украинской студии Mauris по пунктам разбирает основные различия разработки на Unity и дает советы другим разработчикам.
--
Помочь украинскому геймдеву: https://boost.ingamejob.com/en/helping-ukraine/
Другие способы помочь: https://supportukrainenow.org/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.
Comments
Top Podcasts
The Best New Comedy Podcast Right Now – June 2024The Best News Podcast Right Now – June 2024The Best New Business Podcast Right Now – June 2024The Best New Sports Podcast Right Now – June 2024The Best New True Crime Podcast Right Now – June 2024The Best New Joe Rogan Experience Podcast Right Now – June 20The Best New Dan Bongino Show Podcast Right Now – June 20The Best New Mark Levin Podcast – June 2024
In Channel