Test de TOMB RAIDER : Le meilleur jeu de tous les temps ?
Update: 2025-02-10
Description
Tomb Raider, c'est bien plus qu'une saga légendaire, c'est une philosophie d'exploration, de level design et de gameplay qui nous colle à la peau, une façon d'appréhender le jeu vidéo dont le premier épisode cristallise sans doute tout ce qu'on aime le plus.
Tomb Raider 1, c'est un jeu qu'on aime plus que de raison et il est temps qu'on vous explique pourquoi ! Voici donc une (très) longue vidéo en compagnie de deux néophytes qui l'ont découvert pour ce test. On espère que vous allez adorer cette rétrospective !
» SOMMAIRE
(00:00:00 ) Introduction
(00:06:34 ) Présentation des sources
(00:10:23 ) Développement : La naissance de CORE Design
(00:19:17 ) Développement : CORE Design : Les débuts
(00:28:12 ) Développement : Toby Gard et les prémices de Tomb Raider
(00:35:32 ) Développement : La création de Lara Cruz
(00:46:46 ) Développement : Le premier prototype
(00:58:39 ) Développement : Les enjeux de la 3D
(01:12:55 ) Développement : De Lara Cruz à Lara Croft
(01:20:25 ) Développement : Remue-ménage à CORE Design
(01:27:29 ) Développement : Crunch final
(01:36:28 ) Développement : Marketing sexy et succès
(02:00:22 ) Développement : Les premières versions
(02:08:19 ) Scénario : L'aventure commence...
(02:16:16 ) Scénario : Lara, un personnage culte
(02:42:52 ) Scénario : Déroulé et rebondissements
(02:55:28 ) Scénario : Inspirations mythiques et historiques
(03:08:44 ) Game design : La révolution du jeu d'aventure
(03:25:03 ) Gameplay : Un jeu d'une précision exemplaire
(03:49:28 ) Gameplay : Un TPS avant l'heure ?
(04:12:21 ) Level design : Une ode à l'exploration et au danger
(04:29:56 ) Level Design : Des niveaux incroyables !
(05:24:08 ) Direction Artistique
(05:28:32 ) Une révolution technique
(05:46:02 ) Un Sound Design magistral
(05:57:05 ) La claque musicale
(06:27:27 ) Conclusion
Tomb Raider 1, c'est un jeu qu'on aime plus que de raison et il est temps qu'on vous explique pourquoi ! Voici donc une (très) longue vidéo en compagnie de deux néophytes qui l'ont découvert pour ce test. On espère que vous allez adorer cette rétrospective !
» SOMMAIRE
(00:00:00 ) Introduction
(00:06:34 ) Présentation des sources
(00:10:23 ) Développement : La naissance de CORE Design
(00:19:17 ) Développement : CORE Design : Les débuts
(00:28:12 ) Développement : Toby Gard et les prémices de Tomb Raider
(00:35:32 ) Développement : La création de Lara Cruz
(00:46:46 ) Développement : Le premier prototype
(00:58:39 ) Développement : Les enjeux de la 3D
(01:12:55 ) Développement : De Lara Cruz à Lara Croft
(01:20:25 ) Développement : Remue-ménage à CORE Design
(01:27:29 ) Développement : Crunch final
(01:36:28 ) Développement : Marketing sexy et succès
(02:00:22 ) Développement : Les premières versions
(02:08:19 ) Scénario : L'aventure commence...
(02:16:16 ) Scénario : Lara, un personnage culte
(02:42:52 ) Scénario : Déroulé et rebondissements
(02:55:28 ) Scénario : Inspirations mythiques et historiques
(03:08:44 ) Game design : La révolution du jeu d'aventure
(03:25:03 ) Gameplay : Un jeu d'une précision exemplaire
(03:49:28 ) Gameplay : Un TPS avant l'heure ?
(04:12:21 ) Level design : Une ode à l'exploration et au danger
(04:29:56 ) Level Design : Des niveaux incroyables !
(05:24:08 ) Direction Artistique
(05:28:32 ) Une révolution technique
(05:46:02 ) Un Sound Design magistral
(05:57:05 ) La claque musicale
(06:27:27 ) Conclusion
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