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Update: 2025-11-20
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Description

The Animashow - Épisode 8 - Saison 6


L’animation est-elle en train de vivre sa propre crise des subprimes ?


Dans ce nouvel épisode de The Animashow, mon invité est Mathieu Rolin, fondateur du studio Amopix, installé à Strasbourg et Annecy. Ensemble, nous explorons l’évolution du studio depuis ses débuts jusqu’à aujourd’hui, sa volonté de rester fidèle à une approche artisanale tout en intégrant les nouvelles technologies comme Blender ou Unreal. Mathieu partage son regard lucide sur la crise actuelle que traverse le secteur de l’animation, l’importance de la coproduction pour faire émerger des projets ambitieux, et les leçons à tirer de la transformation du marché. Il évoque aussi leur participation à des projets marquants comme Lastman, Funan and Mars Express, Angelo et la Forêt mystérieuse, et l’adaptation à venir du manga japonais Le vieil homme et son chat. Un échange riche sur les réalités du métier, les choix de production et la résilience d’un studio indépendant.


Bonne écoute !


CHAPITRES


00:00 Débuts et ADN du studio  


01:00 Présentation de l’invité et du studio  


02:04 Le déclic professionnel et Funès  


02:50 Angelo et la Forêt mystérieuse, premiers longs métrages  


03:37 Pourquoi Strasbourg ? Parcours personnel  


05:46 Ouverture à Annecy et organisation du studio  


07:09 Ligne éditoriale et diversité des formats  


07:55 Projets marquants et collaborations  


08:36 Relation avec les artistes et fonctionnement interne  


09:51 Focus sur Mars Express et collaborations récurrentes  


10:28 Série sur les métiers de l’animation  


12:39 Adaptation de BD : Le vieil homme et son chat  


14:06 Développement du projet et stratégie de financement  


18:28 Crise du secteur et coproduction comme solution  


20:09 Exemple de coproduction : Journée d’appel  


22:17 Collaboration avec Eddy : Le Corset  


23:43 Organisation multi-studios et pipeline de production  


25:26 Angelo et la Forêt mystérieuse : genèse et production  


27:03 Expérimentation technique : Unreal et Blender  


29:03 Veille technologique et place de l’IA  


31:06 Lecture du marché et situation de l’emploi  


33:33 Agilité et modèle économique d’Amopix  


34:29 Conclusion et vision humaine du studio  


37:06 Clôture de l’épisode


 


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Sabry O.