Discover商业就是这样Vol.228 人类已经离不开屏幕,但这个行业很残酷
Vol.228 人类已经离不开屏幕,但这个行业很残酷

Vol.228 人类已经离不开屏幕,但这个行业很残酷

Update: 2025-10-15
Share

Description

过去几年,我们经常被问一个问题:音频这个媒介有什么独特优势?我们一般会这么回答:在耳边说话更能入脑入心,也更适合长时间一心二用的场景。

这话当然没错,但背后一个更大的事实是:大多数时间,我们还是通过眼睛来获取信息。而很多时候,眼睛可以约等于一个硬件——屏幕。

屏幕是我们当代生活的基础设施,它覆盖了我们的日常生活,同时,消费电子产品对屏幕的依赖程度和要求也都越来越高。但大多数人不了解的是,屏幕——或者准确地说,显示面板——这个行业,其实是一个非常残酷的行业。它重资产、有周期,并且有着残酷的技术迭代节奏,你可能投入数百亿元才能拿到入场券,且仍有可能赔本。

而本期节目的主角TCL,在2009年毅然投身于此。在此之前,它更有名的身份是“彩电大王”,但行业的残酷现状让TCL创始人、董事长李东生决定从终端产品向上转型,生产屏幕这个核心零部件。如今TCL通过TCL实业、TCL科技两个产业集团,核心业务已扩展到了智能终端、半导体显示和新能源光伏,更是屏幕行业的巨头之一。从造好一块屏幕到定义一块好屏,这条转型之路或许能帮助我们理解究竟何为长期主义”——背后往往需要精准的选择和极致的执行。

感谢TCL对本期节目的支持。

| 主播 |

肖文杰、约小亚

| 时间轴 |

00:33 全球每年生产的屏幕有3-4亿平方米

04:25 什么叫卡脖子,这就叫卡脖子

07:35 转型做屏幕一旦失败,之前20多年全部抹平

11:13 你必须正确预判三年后消费者需要什么样的屏幕

14:10 面对先发优势,如何寻找突破口

17:54 Mini LEDTCL找到的最优解

26:25 OLED时代还要选择:用什么生产方式?

34:32 AI时代的屏幕,会是什么样的?

| 延伸资料 |

液晶 VS 等离子大战

这是上世纪末到2000年代初的平板电视之战。当时全球彩电行业正从笨重的CRT显像管过渡到平板时代,谁能主导新技术,谁就能拿下未来十年的电视市场。液晶电视(LCD)和等离子电视(PDP)互相竞争,代表了两种完全不同的显示原理:等离子屏通过让气体放电产生等离子体,再激发荧光粉发光,色彩鲜艳、对比度高、响应速度快;液晶屏则靠液晶分子在电场控制下改变透光率,再配合背光源显示画面,亮度高、能耗低。 最终液晶胜出,原因是成本更低、寿命更长、能耗更小,且容易做成小尺寸产品。到2010年前后,等离子几乎全面退出市场。 也因此,押注等离子的日本企业(如松下、夏普等)在面板行业逐渐式微,押注液晶的三星、LG等企业至今仍是面板行业的领先者。而包括TCL在内的中国企业在这个过程中也逐渐积累液晶面板的技术实力。

LCDLiquid Crystal Display,液晶显示)

液晶屏是一种光阀技术,液晶本身不会发光,它像百叶窗一样,通过电信号控制光线是否通过。背后有一层背光模组提供白光,前方则是由液晶层、彩色滤光片和偏光片组成的结构。

LCD 的优势是成熟、便宜、亮度高、功耗低,广泛用于电视、显示器和手机;缺点是对比度和响应速度有限,黑色不够纯。更关键的是,不够轻便。

OLEDOrganic Light Emitting Diode,有机发光二极管)

LCD不同,OLED 是自发光技术:每个像素都能自己发光,不需要背光源。

它的优点包括:

l  黑色纯粹,对比度极高(因为像素能完全关闭);

l  屏幕更薄、更柔性,可以做成曲面或可折叠屏;

l  响应速度快,适合高端影像或游戏显示。

缺点是寿命有限(特别是蓝光像素),且成本高、烧屏风险存在。

OLED 蒸镀法

蒸镀法是目前主流高端 OLED 屏幕(尤其是智能手机)采用的生产工艺,主要由日本的 Canon Tokki 公司设备垄断。它的流程可以理解为在真空腔里蒸出一层极薄的光。以下是核心原理:

先在玻璃或柔性塑料基板上形成电极等底层结构;

<p style="color: #333333; font-weight: normal; font-size: 16px; line-height: 30px; font-family: Helvetica
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Vol.228 人类已经离不开屏幕,但这个行业很残酷

Vol.228 人类已经离不开屏幕,但这个行业很残酷