Глеб Кудрявцев: про Joompay, Klarna, Zilch и игровые механики
Description
0:00 Начало
1:10 Путь из генного инженера в продакты
7:10 Как работа в Skyeng перепрошила мозг
Глеб — CPO Joompay, ранее работал над Skyeng. Поговорили с Глебом о его пути от генного инженера до CPO, про BNPL и различия между Klarna и Zilch, о важности насмотренности и игровых механиках применительно к любому продукту.
🔗 Подписывайтесь на мой канал https://t.me/brainshare
Канал Глеба https://t.me/glebkudr1
Канал Pimp My Paywall https://t.me/pimpmypaywall
Gamification book: https://yukaichou.com/gamification-book/
0:00 Начало
1:10 Путь из генного инженера в продакты
7:10 Как работа в Skyeng перепрошила мозг
10:10 Как работать, когда A/B-тесты — это роскошь
15:00 Про свои стартапы и Карьерный Цех
17:15 Как монетизируется Карьерный Цех
22:00 Как выбирали следующий рынок и почему это оказалась Индия
27:10 Как продавать свой продукт
29:35 Почему Глеб ушел из Skyeng
31:10 Как балансировать между внешними и внутренними рисками
34:00 Про Joompay
42:00 Как собирать инсайты от конкурентов
43:30 Klarna и Zilch
44:00 С какой проблемой столкнулась Klarna
50:40 Почему важно смотреть на мобильные игры
52:00 Про Octalysis framework и книгу Actionable Gamification
56:00 Как Глеб прокачивает продуктовую насмотренность
59:50 Про невозможность развидеть после насмотренности
1:01:00 Как совершить переход в замечание особенностей продукта
1:03:15 Про state-of-the-art и понимание переднего края развития продукта
1:07:30 С кем еще пообщаться в будущих подкастах10:10 Как работать, когда A/B-тесты — это роскошь
15:00 Про свои стартапы и Карьерный Цех
17:15 Как монетизируется Карьерный Цех
22:00 Как выбирали следующий рынок и почему это оказалась Индия
27:10 Как продавать свой продукт
29:35 Почему Глеб ушел из Skyeng
31:10 Как балансировать между внешними и внутренними рисками
34:00 Про Joompay
42:00 Как собирать инсайты от конкурентов
43:30 Klarna и Zilch
44:00 С какой проблемой столкнулась Klarna
50:40 Почему важно смотреть на мобильные игры
52:00 Про Octalysis framework и книгу Actionable Gamification
56:00 Как Глеб прокачивает продуктовую насмотренность
59:50 Про невозможность развидеть после насмотренности
1:01:00 Как совершить переход в замечание особенностей продукта
1:03:15 Про state-of-the-art и понимание переднего края развития продукта
1:07:30 С кем еще пообщаться в будущих подкастах