DiscoverНажми, чтобы начатьЗвуки игр: саунд-дизайн и немного магии
Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии

Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии

Update: 2023-11-30
Share

Description

Как сделать ламповое пленочное звучание музыки в играх? Что нового в звуковом дизайне? Обидно ли саунд-дизайнеру осознавать, что в его игры играют в плохих наушниках? Как найти работу музыканту в геймдеве?

В этом выпуске Роман Федотовский из Unfrozen studio рассказал о работе аудио-директора и своем пути в геймдеве.

Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc

Команда:
Ведущий — Семён Окороков;
Редактор — Анна Бутченко-Сорокина;
Продюсер — Анастасия Шамякина;
Проджект-менеджер — Екатерина Невинных;
Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Реклама
https://scream.school/
LjN8KC6JZ
Comments 
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии

Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии

We and our partners use cookies to personalize your experience, to show you ads based on your interests, and for measurement and analytics purposes. By using our website and our services, you agree to our use of cookies as described in our Cookie Policy.