DiscoverСпрут - игры, кино, музыка и технологииКраткая история Immersive sim. Или как игроки отказались от прорывного жанра
Краткая история Immersive sim. Или как игроки отказались от прорывного жанра

Краткая история Immersive sim. Или как игроки отказались от прорывного жанра

Update: 2024-12-09
Share

Description

Immersive sim — условно выделяемый жанр компьютерных игр, особенностью которого является предоставление игроку необычайно широкого выбора при прохождении. Immersive sim предлагает игроку симулированный мир с возможностью совершать множество различных действий. Любая задача, которая ставится перед игроком в подобных играх, может иметь несколько равносильных решений, зависящих только от ваших действий, причём каждое из них будет верным и даже каноничным для представленного мира.

Тайм-коды:

00:00 — Вступление
00:51 — Небольшая ремарка
01:15 — 1992 год: Ultima Underworld: The Stygian Abyss
02:04 — 1998 год: Thief: The Dark Project
02:51 — 1999 год: System Shock 2
03:56 — 2000 год: Deus Ex
05:00 — 2002 год: Arx Fatalis
05:55 — 2004 год: Vampire: The Masquerade — Bloodlines
06:40 — 2005 год: Pathologic или же Мор (Утопия)
07:46 — 2007 год: Bioshock
08:45 — 2011 год: Deus Ex: Human Revolution
09:47 — 2012 год: Dishonored
10:33 — 2016: Deus Ex: Mankind Divided
11:27 — 2017: Prey
12:36 — Стагнация жанра Immersive sim и заключение

Текст: Артем Борисов
Голос: Артем Борисов
Монтаж: Алексей Мусафиров
Дизайн: Алексей Мусафиров, Андрей Коровский

Наше сообщество в ВКонтакте: https://vk.com/octopus_sprut
Наш Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/octopus_sprut

#Immersivesim #иммерсивсим #Спрут
Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Краткая история Immersive sim. Или как игроки отказались от прорывного жанра

Краткая история Immersive sim. Или как игроки отказались от прорывного жанра