DiscoverПосле дедлайнаРеклама в играх: киберспорт, smart-интеграции и лояльность // Дмитрий Чайковский, президент агентства Electronic Mushroom
Реклама в играх: киберспорт, smart-интеграции и лояльность // Дмитрий Чайковский, президент агентства Electronic Mushroom

Реклама в играх: киберспорт, smart-интеграции и лояльность // Дмитрий Чайковский, президент агентства Electronic Mushroom

Update: 2023-04-18
Share

Description

В индустрии маркетинга большинство считает, что аудитория гейминга — это дети или стеснительные интроверты. В новом выпуске «После дедлайна» мы готовы поспорить с этим мнением и рассказать о прибыльных, но неизведанных сферах маркетинга игр. Этих данных вы точно не найдете в отчетах коммуникационных компаний и рекламных агентств.


Сколько денег нужно брендам для того, чтобы максимально эффективно интегрироваться в игру? Какие виды игровых интеграций уже успели изжить себя, а какие — стать smart-интеграциями? И почему нативность — это ключ к лояльной аудитории игры?


Снимаем вуаль с гейминга и говорим об инфлюенсерах на рынке игр, игровых сообществах и интересных кейсах взаимодействия брендов и игр вместе с Дмитрием Чайковским — президентом группы компаний Electronic Mushroom и гостем нового выпуска.


«После дедлайна» — шоу Школы коммуникаций НИУ ВШЭ. Здесь мы говорим обо всём, что связано с индустрией коммуникаций, — PR, реклама, SМM, ивент, маркетинг, продакшн и продюсирование. Ведущая — Анастасия Урнова, доцент НИУ ВШЭ, телеведущая, PR-специалист.


Смотрите нас на Youtube-канале «После дедлайна»: https://youtube.com/@after_deadline  


Делитесь мнениями, впечатлениями, вопросами и идеями для новых выпусков в Telegram-канале «После дедлайна»: https://t.me/afterdline  


Полезные ссылки:


Electronic Mushroom: https://em.studio/ 


Telegram-канал Анастасии Урновой: https://t.me/markovnaonair    

Telegram-канал Школы коммуникаций НИУ ВШЭ: https://t.me/incommhse  

Школа коммуникаций НИУ ВШЭ: https://cmd.hse.ru/incomm/   


Команда:


Автор и ведущая — Анастасия Урнова

Исполнительный продюсер — Юлия Асоян

Линейный продюсер — Екатерина Бычкова

Редактор — Мария Тимофеева

Режиссёр — Роман Дьяконов

Режиссёр монтажа — Сергей Цымбал

Звукорежиссёр — Кирилл Маньякин

Техник — Николай Павлов

Администратор площадки — Камила Мамедалиева


Благодарим за проведение съёмок студию «Медиацентра» НИУ ВШЭ


А также студентов Школы коммуникаций НИУ ВШЭ за помощь в подготовке выпуска: Елизавету Максимову, Дарию Евтушенко, Ксению Пушкаренко, Наталью Григорьеву

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Реклама в играх: киберспорт, smart-интеграции и лояльность // Дмитрий Чайковский, президент агентства Electronic Mushroom

Реклама в играх: киберспорт, smart-интеграции и лояльность // Дмитрий Чайковский, президент агентства Electronic Mushroom