פרק 5: המשחק שהיה לאמת צ'מפיושיפ מנג'ר עם מתן שקרוב
Description
שוחחתי עם מתן שקרוב מקהילת המעריצים של המשחק football manager. מתן מנחה בעצמו פודקסט בנושא FM בשם "צעקות מהקו" , והוא אפילו הודה שהחקירה ההיסטורית על המשחק האהוב גרמה לו להזיל דמעה.
צ'מפיונשיפ מנג'ר, החל את דרכו כסימולציית אימון כדורגל שבה אתה לא צופה במשחק עצמו אלא מסתפק בטקסט שמתאר לך את המהלכים במגרש, ובסטטיסטיקות על המתרחש בו.
כלומר הוא החל כמשחק ששאב השראה מהעולם האמיתי וניסה לחקות אותו במגבלות הטכנולוגיה שהיתה זמינה באותם ימים. אלא שהמשחק הפך לכל כך ריסליסטי עם הזמן והצליח לאגור מידע על שחקני כדורגל מכל העולם בצורה יעילה ומהימנה, עד שהוא גרם לכך שאנשי מקצוע מעולם הספורט היו מוכנים לשלם סכומים נכבדים כדי להשתמש במאגרים שלו.
והוא גם עזר למגלי שחקנים (סקאוטרים) בכל העולם לגלות שחקנים ממדינות שונות.
המשחק השני בסדרה cm2 הוא הזכור ביותר לחובבי הרטרו, ופרץ קדימה עם הצלחה מסחררת במכירות ובתפוצה כלל עולמית. זה קרה בימים שבהם כל עולם משחקי הוידאו ניסה לרכב על הטרנד החם של גרפיקה תלת-מימדית.
אז איך משחק מבוסס טקסט הפך לכל כך ממכר בימים שבהם ניתן דגש כה גדול על שיפורים גרפיים?
מי השיג משרת אימון אמיתית בזכות המשחק? איזה שחקן שכולם מכירים התגלה בזכותו? כמה שילמו הקבוצות על זכויות השימוש במסד הנתנונים של המשחק?
האזינו וגלו...
עריכה והגשה: אלעד כהן
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
קהילת מנג'ר ישראל בפייסבוק: https://www.facebook.com/groups/414591275555542
להאזנה לפודקסט "צעקות מהקו" בנושא FM:
https://www.facebook.com/FMPodcastIsrael/
לתגובות והצעות:
אשמח לקבל פניות והצעות בכתובת האימייל:
sipureyretro@gmail.com
בואו להגיב בעמוד הפייסבוק שלנו:
https://www.facebook.com/groups/6116616308407740
עקבו אחרינו בטוויטר:
https://twitter.com/retro_stories
להאזנה במגוון פלטפורמות:
https://pod.link/1671208842