Discover東京ゲーム事変3D第028回「難しかったゲームについて語ろう」
第028回「難しかったゲームについて語ろう」

第028回「難しかったゲームについて語ろう」

Update: 2017-07-05
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Description

最近の話


・UNTIL DAWNを遊んだジミー


・リトルナイトメアを遊んだあすや


・ミュシャ展にいってきたのーだい

本編


・そんばりけっちゃさんからのおたより


・ブラッドボーン難しかった


・メタルスラッグとかのアーケードゲーム


・ルーンファクトリーフロンティアは途中でやめた


・ペーパーマリオスーパーシール、ひどかった…


・途中でやめる=心が折れる?


・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド「サイハテノ島」


・ゲームが不得意だと難しいって「感じる」よね


・ゼノブレイドを詰みかけました


・斬撃のレギンレイヴは心が折れました


・グリムグリモアは遊び辛すぎてやめました


・チェインクロニクル速攻やめちゃった


・試行錯誤のサイクルに時間がかかるのは辛い

▼おたより


・沙由紀さん「どうやってゲームを遊ぶ時間を捻出していますか?」
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ものづくりが好きなゲーマー