银河与城Vol.3丨《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名
Description
《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。
在第三期节目我们终于来到了“城”的部分,《恶魔城 月下夜想曲》在中国玩家中的影响力想必还要超过《超级银河战士》,这部传世经典在本期几位主播心中也有着特殊的意义。这部作品究竟因何有着如此不可取代的地位,本期节目我们就先从游戏设计的层面开始,一起来仔细回顾本作的精妙之处。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:39 欢迎收听
00:48 《银河与城》系列节目
01:49 请看时间轴
02:27 本期内容提纲
05:17 ”邪道“玩法
05:44 《恶魔城X 月下夜想曲》
06:15 大神·日本文化变迁辑录
06:35 重轻老师的留言
07:17 “超时空批判家”
08:12 《超级银河战士》
08:30 锁钥设计
09:12 青色封印的门
09:25 大钟隐藏路线
09:51 小地图设计
10:12 铁栅栏
11:10 其他地方的铁栅栏提示
12:06 开局洗号
13:40 阿鲁卡多
13:52 “弱保软”
14:34 塞尔达系列
15:12 满屏幕的艺术性
16:05 《恶魔城X 血之轮回》
16:34 《超银》的美术风格
17:00 《月下夜想曲》的风格
18:00 小岛文美
19:04 和死神打了个照面
19:48 《月下》中的存档点
20:33 更开阔的场景
21:51 背景的绘制
23:09 被稀释的探索密度
24:18 各种类型的武器
24:59 优化操作体验
26:24 可使用人物里希特
26:58 里希特礼拜堂不落地
27:59 隐藏角色
29:06 出招表
29:51 突然学会新招数
30:15 “吸星大法”
30:57 武器必杀技
32:14 使魔系统
32:42 魔剑必杀技
33:59 十字架大招3D动画
34:22 投掷恢复道具
36:09 3D游戏的兴起
37:06 瞬时恢复道具
38:25 使魔解谜
39:01 “反着走路”
41:45 二段跳道具
42:32 《屠龙战记》
43:43 变狼空中下踢
45:40 商店系统
47:14 地图也卖
49:49 图书馆卡
50:53 逆恶魔城
51:22 “听着就很假!”
52:06 逆城的开启方法
52:21 紫色存档点
53:11 银戒指
54:34 黑刺儿房间
55:11 礼拜堂刺房
55:48 速通的邪道过法
56:15 玛利亚‧雷纳德
57:03 大钟房间
58:08 玛利亚和大眼睛房间
58:25 最终boss里希特
59:01 幕后黑手
60:19 进入逆城后
60:37 CG动画
62:23 无限真空刃
62:52 逆城的设计
64:19 当年的“银河城”
65:12 《月下》中的RPG元素
65:41 月下常规流程
66:49 在限定区域内探索
67:29 游戏地图
68:26 一本道的区域
69:48 游戏地图
70:35 “人鱼之像”
71:47 望远镜位置
71:52 船夫
72:50 另一条路线
75:10 《动物井》
75:26 长楼梯
76:33 游戏地图
79:17 月下常规流程
79:57 月下带RPG元素的流程
81:51 敌人设计
82:29 妖刀村正
84:21 第一个小怪的掉落
85:57 “银河城”中的“城”
87:47 游戏中传送点的设置
88:52 《动物井》中的传送点
89:16 《超银》的门
89:31 《月下》中的单向门
91:26 “门无法从这一侧被打开”
91:50 电梯机关
92:32 时计塔齿轮机关门
94:10 压感开关
94:43 大钟的房间
95:57 地下水脉的机关
96:38 《动物井》的银河城设计
97:16 被美杜莎石化
98:39 隐藏石化
99:27 盾杖
100:07 母形盾
100:37 鱼人的房间
101:29 “父亲的威光”
102:08 崖侧外壁的隐藏房间
102:32 蝙蝠特效
103:32 地下水脉的小兵
104:03 找到船夫
104:10 望远镜房间的鸟
105:28 炼金室隔壁的房间
107:58 本期内容总结
108:43 感谢收听
108:48 结尾BGM
109:09 【广告】《地铁》三部曲
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