Выпуск 60: Профессия VFX-художник (VFX-Artist)
Description
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent.
- Мамедов Тигран Русланович - Художник по визуальным эффектам (VFX Artist) at GoRapid Studio
- Незабытовский Александр Сергеевич - VFX-художник/2d аниматор компания Story Inc., педагог VR-AR
Таймкоды:
00.06.14 – о профессии VFX-художника
00.12.50 – задачи VFX-художника
00.17.21 –нюансы профессии
00.19.30 – что должно быть в резюме джуна, чтобы получить приглашение на собеседование?
00.30. 27 – с кем контактируют VFX-художники внутри команды
00.37.33 – сколько зарабатывают VFX-художники?
00.41.30 – использование ИИ в разработке игр
00.44.20 – какие вопросы и тестовое задание могут давать джунам?
00.53.23 – сколько нужно VFX-художников и спрос на них
00.55.35 – кому подчиняется VFX-художник и его место в иерархии
00.57.38 – как искать работу?
1.03.25– важна ли наигранность в профессии?
1.08.10 – любовь к профессии
Полезные ресурсы от наших гостей:
Телеграм-каналы гостей (Разборы эффектов и др.):
- Александр: https://t.me/vfxartistgamedev
- Тигран: https://t.me/manonoxshenanigans
Игра "The Burst": https://store.steampowered.com/app/2073880/The_Burst/
Youtube Каналы:
По unreal - https://www.youtube.com/@cghow
По unity - https://www.youtube.com/@GabrielAguiarProd
Общий по эффектам (VFX Apprentice) - https://www.youtube.com/@VFX_Apprentice
Общий по шейдерам (Acerola): https://www.youtube.com/@Acerola_t
Книги:
Интерактивная книга по эффектам: https://thebookofshaders.com
GPU Gems 1/2/3: https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems/contributors
Вариант тестового задания:
https://docs.google.com/document/d/1gIVNUjTFnyo3F5JTE7JMilU2bfnmKW2deg1zDqRwr3E/edit?usp=sharing
Ссылки:
– Написать в личку Вячеславу Уточкину: https://t.me/viacheslavnu
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
– Группа разработчиков игр: https://vk.com/hsbi_games