Выпуск 71: Профессия VR-разработчик
Description
В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.
Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ
Гости подкаста:
— Николай Краюшкин, директор магазина и сервисного центра «Виртуальные очки»
— Артём Волосников, руководитель VR-проекта Dixotomia, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»
Мы в Телеграм:
Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse
Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter
Магазин «Виртуальные очки»: https://virtualnyeochki.ru/
Dixotomia: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/
Таймкоды:
00:00 — Вступление
02:35 — VR-клубы, с чего начинаются впечатления
04:30 — Разработка игры в виртуальной реальности
07:15 — Путь дистрибуции VR в Россию
10:30 — Аутсорсовая разработка VR-проектов для обучения
11:30 — Сферы использования виртуальной реальности
14:20 — Виртуальная реальность в недвижимости
15:40 — Отличия разработки игр в VR
18:00 — Перемещение в VR
20:20 — Симуляция восприятия в виртуальной реальности
21:30 — Команда для разработки
30:40 — Компетенции для VR-разработчика
38:20 — Рабочий день специалиста
42:10 — Инструменты VR-разработки
52:50 — Пространственные особенности и пользовательский опыт
57:10 — Подводные камни и сложности
01:02:20 — Анализ целевой аудитории и апробация
01:05:30 — Зарплатные вилки в сегменте
01:11:22 — Что почитать про VR
01:12 : 10 — Советы начинающим разработчикам