DiscoverХочу в ГеймдевВыпуск 79: Профессия Level-artist
Выпуск 79: Профессия Level-artist

Выпуск 79: Профессия Level-artist

Update: 2025-11-28
Share

Description

Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки специалистов!


Неизменный ведущий:


Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.


И гости выпуска:


Виктор Звягинский, Лидер инди-студии Террабайт Геймс


Александр Шаров, Lead environment artist


Полезные ссылки:

Программа обучения для игровых разработчиков: https://games.hse.ru/

Попасть на стажировку в игровую студию: https://t.me/viacheslavnu

Канал Виктора: https://t.me/viktorzvyaginsky


Таймкоды:


00:00 — Вступление

02:20 — Путь поиска себя через игровую индустрию

09:40 — Путь в 10 лет от энтузиаста до Лидирующей позиции

14:00 — Отличия Environment и Level-arist

17:25 — Ситуация в инди-студии

25:15 — Полезные книги для специалистов

26:60 — На что смотрят в собеседовании

32:45 — Наигранность и проекты, которые стоит пройти

39:50 — Байки из склепа

44:30 — Особенности создания уровней 

51:20 — Как попасть в компанию и какой путь через позиции

58:00 — Инструменты дизайнера окружения и уровней

01:03:00 — Культурная насмотренность

01:05:30 — Финансовые ожидания

01:09:00 — Кейсы из практики и сбор референсов

01:23:20 — Заключение

Comments 
In Channel
Тренды 2025 года

Тренды 2025 года

2025-09-1001:34:13

loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Выпуск 79: Профессия Level-artist

Выпуск 79: Профессия Level-artist