DiscoverХочу в ГеймдевВыпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025
Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025

Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025

Update: 2024-07-17
Share

Description

В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Далее свели в единый комплексный выпуск, раскрывающий наше видение на текущие тренды в мировой и российской игровой индустрии. Обсуждали эту тему с преподавателями программы "Менеджмент игровых проектов". Надеемся, что подкаст будет вам интересен и полезен. Будем очень рады вашим комментариям, особенно по теме трендов, которые вы сами видите сейчас в индустрии.


Участники выпуска:

- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Сергей Голубкин, Основатель издательства настольных игр «Геменот», продюсер проекта Twilight Wars, преподаватель "Управления командой" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Илья Бойцов , Со-основатель и CEO студии Midhard Games, в далеком прошлом выпускник, а сейчас уже преподаватель на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Андрей Белоусов, Со-основатель и СТО студии Midhard Games , в далеком прошлом выпускник, а сейчас уже преподаватель на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Сергей Зыков, СМО Garage Eight, игровой маркетолог с более чем 15-летним опытом, преподаватель "Маркетинга игр" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Владимир Агарёв, Креативный директор Jay-Joy, преподаватель "Игровых механик" и "Продуктовой документации в геймдизайне" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ.


https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).


https://games.hse.ru/openday/ — Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».

https://www.hse.ru/lectorian/game2024 — Очный Лекторий Вышки в ДК «ЗИЛ».

https://games.hse.ru/event/ — Онлайн лекционный вечер по геймдизайну.


https://startgame.rsv.ru/ — Третий сезон Всероссийского конкурса «Начни игру»


https://vkplay.ru/play/game/twilight_wars/ — игра Twilight Wars о которой говорил Сергей Голубкин.

https://store.steampowered.com/app/3041240/Adrenaline_Injection/

— игра Adrenaline Injection о которой говорили Ильи Бойцов и Андрей Белоусов.


Пообщаться с Вячеславом Уточкиным: https://t.me/viacheslavnu


Таймкоды:


00:00 - Вступление

03:59 - Мировые тренды Геймдева

13:35 - Оптимизация ресурсов компаний

21:20 - Почему стало меньше ожидаемых «больших» игр

25:05 - Тренды Российской игровой индустрии

28:55 - Игры про культурное наследие и особенности

34:03 - Незанятые ниши рынка и запросы аудитории

35:25 - Новый ландшафт игровой индустрии

40:00 - Геймдев-образование

42:00 - Инвестиции в игры

44:40 - С чего начинать путь в индустрию

50:08 - Сергей Зыков про тренды

54:48 - Владимир Агарёв про тренды

57:50 - Илья Бойцов и Андрей Белоусов про тренды

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025

Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025