DiscoverКак делают игры417. Разработка и издание Deadside
417. Разработка и издание Deadside

417. Разработка и издание Deadside

Update: 2024-12-15
Share

Description

Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года.


Гости:

— Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel

— Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel

— Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel


Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).


Youtube-версия


<iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/8QURhBEwZEc?si=Dq66bUK5R-d4WCgM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>


VK-версия


<iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&id=456239495&hd=1&autoplay=0" width="800" height="450" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

Comments 
In Channel
402. Демосцена

402. Демосцена

2024-04-1102:04:58

loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

417. Разработка и издание Deadside

417. Разработка и издание Deadside