417. Разработка и издание Deadside
Description
Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года.
Гости:
— Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel
— Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel
— Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Youtube-версия
<iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/8QURhBEwZEc?si=Dq66bUK5R-d4WCgM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
VK-версия
<iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&id=456239495&hd=1&autoplay=0" width="800" height="450" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>