436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse
Update: 2025-12-18
Description
Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда Frustrain, про платформу для издания Viverse, а также о влиянии кино на индустрию игр и наоборот. Гости у нас были в 348-м выпуске, можно его посмотреть для освежения памяти.
Гости:
— Георгий Молодцов, продюсер, руководитель студии Film XR
— Павел Павлюков, арт-директор, художник, сценарист.
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
Comments
In Channel



