DiscoverDer GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)88 - DROVA: Von Religion zu C#
88 - DROVA: Von Religion zu C#

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Update: 2025-03-14
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Description



Alles richtig gemacht! Drova ist ein großer Erfolg. So klar war das allerdings vor dem Release gar nicht abzusehen. Chris ist in dieser Folge zu Gast und erklärt, wie und warum er vom Lehramt in die Spieleentwicklung gewechselt ist, wie sich das Team rund um Drova gefunden (und teilweise auch "entfunden") hat und wie es dazu kam, dass Deck13 direkt gesagt hat "Pitchdeck, lol. Nicht nötig. Vertrag, let's go slay!".




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Shownotes:









Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):






Zeige im Vollbild: Wishlists

Diagram der Wishlists von Drova. Man sieht, dass die Kurve linear über drei Jahre von 0 auf 60000 ansteigt und dann mit dem Release fast Senkrecht wie eine Wand auf 160000 hochschießt.

Zeige im Vollbild: Soul Chomper

Top Down Pixel Art. Eine grüne Wiese auf der Bäume mit knallroten Blättern stehen. Die Spielfigur ist eine art grüner Geist mit einem Bogen. Sie zielt auf kleine weisse kugelartige Gegner die auch Pfeile und Bögen haben und kleine gelbe Federn auf dem Kopf tragen.

Zeige im Vollbild: Vertikale Maus

Foto einer Auswahl an verschiedenen vertikalen Mäusen.

Zeige im Vollbild: Stream Chris und Johannes

Foto aus einem Twitch-Stream. Man sieht Johannes und Chris an ihren Tischen. Die Kamera filmt beide von der Seite. An der Wand ein großes Logo von Drova - es ist der Schädel eines Keilers mit großen Hauern. Auf dem Tisch steht eine tote Pflanze und massenweise Spezi-Flaschen.

Zeige im Vollbild: Milestones

<img alt="Foto der Wand im Drova Büro. Viele Post-It-Zettel sind an die Wand geklebt. Jeder mit einer Nummer versehen. Jeder

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88 - DROVA: Von Religion zu C#

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Simon Trümpler