DiscoverDer GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)93 - Alice Ruppert: Pferdchen++
93 - Alice Ruppert: Pferdchen++

93 - Alice Ruppert: Pferdchen++

Update: 2025-08-06
Share

Description



Alice mag Pferde und das Entwickeln von Computerspielen. Daher reden wir heute über ihre Karriere und was man tun kann, damit Pferde im Spiel nicht nur fleischige Fortbewegungsmittel sind, sondern man auch eine Bindung zu ihnen aufbauen kann. Außerdem geht es um die technischen Hürden, die das Implementieren von Vierbeinern mit sich bringt und wie auch kleine Indie-Devs tolle Pferdchen in ihr Spiel einbauen können – ohne RDRII-Budget!




Link zu dieser Episode |
Website |
Discord








Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden):



Ash Fischer (93) - Matthias Haan (93) - Simon Uhrmann (86) - Dimitry Hartl (84) - Andreas Scherren (78) - Noah Carev (72) - Jens Rösing (72) - Fabian Golz (70) - Jan Neuber (70) - Andreas Krampitz (69) - Christoph Rhein (63) - Thomas Trocha (60) - Steven Jan (59) - Johannes Spohr (58) - Tobias Kahl (57) - Mathew Varkki (54) - Zeltfresse (54) - Tapio Reinhold (54) - Christian Schaal (Pentaquin) (53) - D (50) - Tim Kalka (49) - twobrowdev (49) - Oliver Schümann (48) - Thomas Ehmann (48) - Mathias Herbster (47) - ewerybody (45) - Sascha und Jasmin Edelstein (43) - Sebastian Krause (41) - Silvan Krebs (38) - Max Domsky (35) - W4YN3R (35) - Pixelideen (31) - Yves Köchli (31) - Tomek Lepi (29) - Christian Stuetzer (29) - MyasNick (29) - Lauritz Daher (29) - René Schmidt (28) - Roman Neumann (89) - Jendrik Johannes (26) - Konrad Höffner (24) - Theo Lohmüller (22) - J V (21) - Alexander Franz (21) - Ano (19) - Bananabox (17) - Tobias Baus (17) - Sascha (17) - Jens Kortboyer (17) - Maximilian Herz (14) - Kim Kulling (14) - Martin Huber (14) - Julien Koenen (11) - Lars Thießen (11) - sik (10) - Olli Games (7) - Jonathan Hoschkara (7) - SharKRippeR (5) - Florian (3) - Benjamin Mahr (2) - Reto Tschofenig (2) - schemar (16) - Dominik Matt (1) - Alexander Franz (21) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.






Shownotes:



Unterstützt uns auf Patreon — The Mane Quest Blog — Gamedev für die Platte — Alice Ruppert Website — Bit (Horse) — Okomotive — Alpha Beta Gamer — Panakeia — FAR: Lone Sails — Herdling — Unite Europe 2017 The potential of Unity WebGL with AirConsole — AirConsole Slides Respawn: The Potential of Smartphone Controllers in Local Multiplayer Game Design — AirConsole Dokumentation — GDC Talk Slides 2017 — Indie Game Movement Podcast: Leveraging Market Research and Reddit for Niche Games with Alice Ruppert — Alicia Online — Wildshade — 8 Common Horse Mistakes I Want Game Developers to Stop Making — Adding Horses to your Game: Tips, Resources, Do’s and Dont’s — Horse Care Mechanics: Why They’re Often Horrible and How To Get Them Right — Horse Animset Pro — GDC: Making the Believable Horses of 'Red Dead Redemption II' — Behind the Scenes: Onimusha 2: Samurai's Destiny [Rare Footage] — Animatrik — Animatrik: How to Mocap a Horse — Animatrik: Enhancing gameplay with horse mocap in Age of Empires — Horse on a treadmill — The Witcher 4: UE 5.6 Tech Demo | State of Unreal 2025 — Saint Hazel's Horsepital — PowerWash Simulator — Horses in Red Dead Redemption 2: Dressage and Companionship — Blendshapes in Myth of Empires — Myth of Empires — Cozy Bee Games — Capybara Spa — The Ranch of Rivershine — Horse Tales: Emerald Valley Ranch — Windstorm: The Legend of Khiimori — Windstorm Developer Diaries — Alice' Horsegame Prototyp — Help: I'm looking for clear video examples of horses with obvious lameness — Red Dead Redemption Horses and Mules (All Breeds) — The Last Guardian: Procedural Animation — <a href="https

Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

93 - Alice Ruppert: Pferdchen++

93 - Alice Ruppert: Pferdchen++

Simon Trümpler