DiscoverCybervalhallaCooldown #10 Кибертекст, Эспен Орсетт
Cooldown #10 Кибертекст, Эспен Орсетт

Cooldown #10 Кибертекст, Эспен Орсетт

Update: 2024-02-26
Share

Description

В новом (юбилейном!) и титаническом «Кулдауне» объясняем сложные вещи из труднопроходимого «Кибертекста» Эспена Орсета — одной из первой и главных книг в истории game studies.




Без малого три часа объясняем, что такое эргодический текст, чем видеоигры одновременно похожи на литературу и чем от нее отличаются, как сложность позволяет создавать смыслы, и какой путь прошли видеоигры в роли художественной формы за десятилетие, ушедшее у Орсета на написание книги.




Из этого выпуска вы узнаете:




— Что такое эргодический текст и зачем нам такие сложные слова


— Что общего у видеоигр и литературы


— Откуда пошло разделение на "серьезные" и развлекательные игры


— Как сложность создает смысл и где искать повествование в играх без киносюжета


— Почему нелинейность (не) мешает политическому комментарию


— Чем простые и нацеленные на аудиторию игры похожи на картины Энди Уорхола


— Какие видеоигры считает искусством Хидео Кодзима


— Почему люди будущего не поймут «Би Муви» и какой браузер был лучшим в середине 90-х

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Cooldown #10 Кибертекст, Эспен Орсетт

Cooldown #10 Кибертекст, Эспен Орсетт

Cybervalhalla