DiscoverCybervalhallaCooldown #11 Игры и люди, Роже Кайуа
Cooldown #11 Игры и люди, Роже Кайуа

Cooldown #11 Игры и люди, Роже Кайуа

Update: 2024-07-01
Share

Description

В новом выпуске «Кулдауна» обсуждаем идеи книги Роже Кайуа «Игры и люди», написанной ещё до появления как видеоигр, так и персональных компьютеров. Зачем читать такую древность и при чём тут видеоигры? То-то же, вот и мы удивились тому, насколько удачно размышления в этом тексте ложатся на современные вопросы в изучении видеоигр.




Вместе со мной удивлялись и спорили с книгой Владимир Сечкарёв, Павел Ручкин и Артемий Козлов.




Таймкоды


00:00:00 — Вступление


00:10:30 — Зачем вообще разбираться с классификацией игр


00:18:30 — Трудности перевода; Кайуа диссит Хейзингу!


00:23:15 — Игры против искусства


00:46:45 — Зазоры в теории: чем видеоигры отличаются от других игр


01:06:03 — Классификация игр


02:03:12 — Лудус, пайдейя и иммерсивные симуляторы


02:38:35 — Зачем читать книгу об играх, написанную больше полувека назад


02:46:30 — Благодарности




Личности и компании


Роже Кайуа, «Акефале», журнал «Диоген»




Игры


Pong, Bertie the Brain, Tennis For Two, Oxo, Battlefront II, Half-Life 2, Starfield, Diablo: Immortal, Doom, Space Invaders, футбик с пацанами после школы, Red Dead Redemption, Uncharted 4, Hitman, Super Hexagon, Thumper, Dear Esther, Bientôt l'été, Bridge Constructor, Воздушная гитара, Dark Souls, игры Zachtronics, Resident Evil 2 Remake, Thoth, Cocoon, Tomb Raider Chronicles, Silent Hill: Shattered Memories, игра в куклы, боулинг, Pong, Call of Duty, Gears of War, Titanfall 2, Quake, Spacewar!




Кино и сериалы


«Трон», «Война Миров»




Книги


«Поток. Психология оптимального переживания», Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature, Homo Ludens, «Человек Священный», «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», The Grasshopper: Games, Life and Utopia, «Бегущий человек», «Голодные игры», Against Flow: Video Games and the Flowing Subject.




Ссылки


Starfield Is Immersive Sim: https://docseuss.medium.com/starfield-is-an-immersive-sim-or-im-gonna-prove-that-the-immersive-sim-is-easier-to-define-than-2c5c0e472a42


Археология, сакральное и игрушки: https://t.me/hyperduh/235


О 12 мотивациях игрока: https://www.youtube.com/watch?v=gxJUPfKtg_Q

Comments 
loading
In Channel
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Cooldown #11 Игры и люди, Роже Кайуа

Cooldown #11 Игры и люди, Роже Кайуа

Cybervalhalla