Cooldown #12 Итак, вы решили сделать игру
Description
Как научиться геймдизайну и стать новым Кодзимой, Мехнером или Ромеро? Могут ли нам помочь видеоигровые курсы?
В новом Кулдауне обсуждаем не одну, а сразу две книги о геймдизайне с похожими названиями: Advanced Game Design. A Systems Approach Майкла Селларса и Game Mechanics. Advanced Game Design Эрнеста Адамса и Йориса Дорманса. Они помогли нам в обсуждении проблемы формализации знания о гейм-дизайне и выработки лучших практик. И в этот раз разобраться в вопросе нам помогал гейм-дизайнер Антон Потапов.
Таймкоды
00:00:00 - приветствие и зачем читать эти книги
13:20:20 - перспектива: здоровье как ресурс для ошибок или нечто большее?
23:00:00 - игровые петли и ресурсы
00:25:55 - Machinations
00:37:37 - "объективно хороший геймдизайн" по учебнику
00:53:00 - почему знание о геймдизайне нельзя визуализировать так же, как это делают с нарративом?
01:11:00 - коммуникация с игроками, ожидания, новички и ветераны
01:19:00 - изменения геймдизайна уже выпущенных и существующих игр
01:28:40 - когда правила становятся слишком сложными
01:51:44 - чем эти книги полезны?
02:07:11 - чего не хватает образованию геймдизайнеров
Контекст
Игры
Elden Ring, Dark Souls, Binding of Isaac, Risk of Rain, Wolfenstein: The New Order, Crusader Kings, Immortality, Silent Hill: Shattered Memories, Cruelty Squad, Lethal Company, Crow Country, Dave the Diver, Monopoly, League of Legends, Civ, HoMM 3, Skyrim, Mario Maker, Apex Legends, Tekken 8, Balatro, Tactical Breach Wizards, шахматы Фишера.
Ссылки
Machinations: https://machinations.io/
Материал Льюиса Гордона о консолидации игровой индустрии: https://www.theringer.com/video-games/2022/8/19/23308468/video-games-acquisitions-mergers-microsoft-sony-tencent-embracer
A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction: https://en.wikipedia.org/wiki/A_Pattern_Language
Whole Earth Catalog: https://en.wikipedia.org/wiki/Whole_Earth_Catalog
Basics of Game Design: https://www.amazon.com/Basics-Game-Design-Michael-Moore/dp/156881433X
Tabletop Game Design: Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms: https://www.amazon.com/Building-Blocks-Tabletop-Game-Design/dp/1138365491
Лонг Иеронима о сложности в видеоиграх: https://panmeditat.substack.com/p/technical-difficulties