DiscoverCybervalhallaCooldown #4. Канон — как правильно помнить и забывать видеоигры. В гостях — Александр Суслов
Cooldown #4. Канон — как правильно помнить и забывать видеоигры. В гостях — Александр Суслов

Cooldown #4. Канон — как правильно помнить и забывать видеоигры. В гостях — Александр Суслов

Update: 2022-02-15
Share

Description

К нам вновь присоединяется Александр Суслов! На этот раз Саша изъявил желание поговорить с нами о критическом каноне видеоигр. В подкасте говорим о влиянии критиков на то, что остается в памяти, а что забывается, как ваши игровые привычки определяются известными людьми из твиттера и знакомыми, как можно "запоминать" игры, чтобы они не выветривались из памяти сразу после прохождения, и зачем их "забывать". Ну и, разумеется, говорим о метакритике и оценках.


00:00:00 — Приветствие

00:02:00 — Что такое канон

00:06:25 — Влияние канона на ожидания игроков и «как правильно играть»

00:14:40 — Канон как консенсус критиков

00:19:35 — Что попадает в канон, о цене усилия

00:26:00 — Самые «видеоигровые игры» и их канон

00:44:25 — Дефицит авторитета, игрожур, оценки в числах

01:10:45 — Оценки для «современных горожан» и паралич выбора, психогеография

01:27:25 — Жизненный цикл игр, ремастеры и канон как дискурс

01:39:19 — Как избавиться от «игровой импотенции» и начать играть

01:51:10 — Региональность в игровой историографии

01:55:30 — Канон — это хорошо или плохо?


Контекст


Игры

Mass Effect, Doom, Dark Souls, Fallout, Петька и Василий Иванович 2: Судный День, E.T., Tetris, DotA 2, Resident Evil VIII, League of Legends, World of Warcraft, Street Fighter, Pong, Fortnite, Bloodborne, Horizon Zero Dawn, Metal Gear Solid V, Halo, Prey.


Кино

Гражданин Кейн, Токийская история, Lost, Селин и Жюли совсем заврались


Книги

Replay: The History of Video Games, Hey! Listen!: A journey through the golden era of video games, Бетонный остров, журнал cahiers du cinema, Над пропастью во ржи


Личности

Марк Фишер, Гарольд Блум, Джейсон Шрайер, Номад, Николай Лесков, Томас Манн, Виссарион Белинский, Максим Горький, Питер Акройд, Иен Синклер, Джеймс Баллард, Жак Риветт, Эрик Ромер, Теодор Адорно


Ссылки

Видео Иеронима о файтингах: https://youtu.be/e7CjkgeiXMI

Что такое korean backdash: https://youtu.be/dzIfubaQLyk

Рубрика Катерины Краснопольской "Игровая география" на Stopgame: https://youtu.be/7Zad2XfGDJU


Поддержать проект на Patreon

Comments 
loading
In Channel
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Cooldown #4. Канон — как правильно помнить и забывать видеоигры. В гостях — Александр Суслов

Cooldown #4. Канон — как правильно помнить и забывать видеоигры. В гостях — Александр Суслов

Cybervalhalla