Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios
Description
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и навыки, необходимые для работы за рубежом, а так же подробнее расскажут про ценности и корпоративную культуру.
Артур дал и свои советы тем, кто мечтает работать в крупной мировой студии!
Участники выпуска:
— Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов";
— Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов";
— Артур Мостовой, директор подразделения студии Larian в Великобритании.
https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).
https://www.hse.ru/lectorian/game2024
Лекторий Вышки в КЦ «ЗИЛ»
https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».
https://games.hse.ru/lecture/
Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии
https://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве
Контакт Уточкина Вячеслава: https://t.me/viacheslavnu
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:55 - Путь Артура из ядерной физики в геймдев
07:00 - Навыки для работы в международной компании
09:40 - Как ощутить результат работы и не потеряться
13:20 - Востребованность профессий в международных компаниях
19:40 - Наигранность в продукты студии, куда вы собеседуетесь
22:30 - Work experience & Internship
24:40 - Работа в офисе и удалённо в международных компаниях
29:00 - Новые требования к специалистам и компаниям в игровой индустрии
34:00 - Типичный рабочий день Артура
38:50 - Рекомендации к соискателю работы
41:15 - За какой класс играет Артур в Baldur's Gate III
42:20 - Насколько наигранность помогает лучше понимать продукт и проект
46:40 - Особенности продуктового подхода в крупной студии
52:10 - Корпоративная кульутра и мотивация сотрудников