DiscoverFancast - فن کستطراحی بازی و فرزندان مورتا - گفتگو با آرین بینا
طراحی بازی و فرزندان مورتا - گفتگو با آرین بینا

طراحی بازی و فرزندان مورتا - گفتگو با آرین بینا

Update: 2019-08-2220
Share

Description

گفتگوی امیرحسین فصیحی با آرین بینا در خصوص طراحی بازی، .برنامه‌نویسی و چالش‌های طراحی بازی فرزندان مورتا
آرین بینا طراح بازی و برنامه ‌نویس در شرکت فن‌افزار است
Comments (8)

855t87r321

مرسی از گفتگوتون. اگر میشه این سوال رو توی پادکستتون با مهمان ها ادامه بدید که "وقتی گیم بازی میکنن در مقام یه بازیساز به چه نکاتی توش دقت می‌کنن" مرسی

Oct 25th
Reply

Iman Golkar

خیلی خووب بود!

Aug 30th
Reply

Sadegh Broomand

خیلی عالی بود

Aug 22nd
Reply

Hosein Mohamady

خیلی ممنون برای پادکست. اگر ممکنه صدا رو یکم بیشتر بکنید، توی فضاهای شلوغ مثل مترو و brt خیلی سخت میشه صدا رو شنید.

Aug 22nd
Reply (1)

Gamer of Persia

عالی و بسیار الهام بخش. ممنون از اینکه تجربیاتتون رو در اختیارمون قرار میدین. نسخه ی بتای children of morta رو که روی steam بازی میکردم بسیار لذت بردم و منتظرم نسخه نهایی زودتر عرضه بشه.

Aug 22nd
Reply

Ahmad DadashNejad

مثل صحبت های قبلی، این جلسه و موضوعی که بهش پرداختین هم بسیار خوب بود ... دست مریزاد

Aug 22nd
Reply (1)
loading
In Channel
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

طراحی بازی و فرزندان مورتا - گفتگو با آرین بینا

طراحی بازی و فرزندان مورتا - گفتگو با آرین بینا