طراحی بازی و فرزندان مورتا - گفتگو با آرین بینا
Update: 2019-08-2220
Description
گفتگوی امیرحسین فصیحی با آرین بینا در خصوص طراحی بازی، .برنامهنویسی و چالشهای طراحی بازی فرزندان مورتا
آرین بینا طراح بازی و برنامه نویس در شرکت فنافزار است
آرین بینا طراح بازی و برنامه نویس در شرکت فنافزار است
Top Podcasts
The Best New Comedy Podcast Right Now – June 2024The Best News Podcast Right Now – June 2024The Best New Business Podcast Right Now – June 2024The Best New Sports Podcast Right Now – June 2024The Best New True Crime Podcast Right Now – June 2024The Best New Joe Rogan Experience Podcast Right Now – June 20The Best New Dan Bongino Show Podcast Right Now – June 20The Best New Mark Levin Podcast – June 2024
In Channel
مرسی از گفتگوتون. اگر میشه این سوال رو توی پادکستتون با مهمان ها ادامه بدید که "وقتی گیم بازی میکنن در مقام یه بازیساز به چه نکاتی توش دقت میکنن" مرسی
خیلی خووب بود!
خیلی عالی بود
خیلی ممنون برای پادکست. اگر ممکنه صدا رو یکم بیشتر بکنید، توی فضاهای شلوغ مثل مترو و brt خیلی سخت میشه صدا رو شنید.
عالی و بسیار الهام بخش. ممنون از اینکه تجربیاتتون رو در اختیارمون قرار میدین. نسخه ی بتای children of morta رو که روی steam بازی میکردم بسیار لذت بردم و منتظرم نسخه نهایی زودتر عرضه بشه.
مثل صحبت های قبلی، این جلسه و موضوعی که بهش پرداختین هم بسیار خوب بود ... دست مریزاد