DiscoverFancast - فن کستپرسش و پاسخ - قسمت ۲
پرسش و پاسخ - قسمت ۲

پرسش و پاسخ - قسمت ۲

Update: 2024-01-1814
Share

Description

در این قسمت به پرسش‌های ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده می‌شود.


موضوعات:

00:00 - شروع

00:25 - چالش و شرایط انتشار بازی روی پلتفرم‌های خارجی مانند اپیک‌ گیمز و استیم چیست؟

02:41 - واقعیت بازی سازی چیست؟

07:22 - بعد از گذشت یکسال از شروع برنامه نویسی سی‌شارپ با یونیتی هنوز به درآمد نرسیدم، راهکار چیست؟

11:54 - چقدر اهمیت دارد که بازی‌ساز ایرانی از المان‌های ایرانی استفاده کند؟

14:18 - اثر و ارزش کاری که بصورت کامل تولید شده است در مقابل کاری که با پلاگین و مدل‌های آماده ساخته شده چقدر است؟

17:42 - در پروژه‌های خلاقیت محور چگونه تعادل بین کار و زندگی ایجاد کنیم؟

25:02 - آیا ورود به صنعت بازی‌سازی در 30 سالگی دیر می‌باشد؟

30:00 - نظرتون درباره رویداد بازی‌سازی GCG چیست؟

31:58 - روند کار بعد از ساخت بازی و تعامل با ناشر چیست؟

37:32 - چرا فن‌کست را بیشتر تبلیغ نمی‌کنید؟

41:31 - چالش کار با ناشر خارجی چیست و چگونه آن را برطرف کنیم؟

44:09 - آیا صنعت بازی‌سازی ایران به سمت AAA می‌رود؟

47:00 - در ایران گیم دیزاینر بهتر است در چه رشته‌هایی تحصیل کند؟

51:18 - چگونه یک بازی با سلیقه مخاطب بسازیم؟

55:33 - بازی موبایل بسازیم یا PC؟

01:01:44 - مسیر ورود به صنعت بازی‌سازی چیست؟

01:03:37 - معرفی کتاب برای برنامه نویس بازی


برای ارسال پرسش‌های خود به لینک زیر رجوع کنید:

https://fancast.ir/questions/


Comments (2)

hossein rafiee

عالی بود

Feb 13th
Reply

HGBCreator

ممنون جناب فصیحی آموزنده بود

Jan 18th
Reply
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

پرسش و پاسخ - قسمت ۲

پرسش و پاسخ - قسمت ۲