DiscoverFancast - فن کستپرسش و پاسخ - قسمت ۲
پرسش و پاسخ - قسمت ۲

پرسش و پاسخ - قسمت ۲

Update: 2024-01-1815
Share

Description

در این قسمت به پرسش‌های ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده می‌شود.


موضوعات:

00:00 - شروع

00:25 - چالش و شرایط انتشار بازی روی پلتفرم‌های خارجی مانند اپیک‌ گیمز و استیم چیست؟

02:41 - واقعیت بازی سازی چیست؟

07:22 - بعد از گذشت یکسال از شروع برنامه نویسی سی‌شارپ با یونیتی هنوز به درآمد نرسیدم، راهکار چیست؟

11:54 - چقدر اهمیت دارد که بازی‌ساز ایرانی از المان‌های ایرانی استفاده کند؟

14:18 - اثر و ارزش کاری که بصورت کامل تولید شده است در مقابل کاری که با پلاگین و مدل‌های آماده ساخته شده چقدر است؟

17:42 - در پروژه‌های خلاقیت محور چگونه تعادل بین کار و زندگی ایجاد کنیم؟

25:02 - آیا ورود به صنعت بازی‌سازی در 30 سالگی دیر می‌باشد؟

30:00 - نظرتون درباره رویداد بازی‌سازی GCG چیست؟

31:58 - روند کار بعد از ساخت بازی و تعامل با ناشر چیست؟

37:32 - چرا فن‌کست را بیشتر تبلیغ نمی‌کنید؟

41:31 - چالش کار با ناشر خارجی چیست و چگونه آن را برطرف کنیم؟

44:09 - آیا صنعت بازی‌سازی ایران به سمت AAA می‌رود؟

47:00 - در ایران گیم دیزاینر بهتر است در چه رشته‌هایی تحصیل کند؟

51:18 - چگونه یک بازی با سلیقه مخاطب بسازیم؟

55:33 - بازی موبایل بسازیم یا PC؟

01:01:44 - مسیر ورود به صنعت بازی‌سازی چیست؟

01:03:37 - معرفی کتاب برای برنامه نویس بازی


برای ارسال پرسش‌های خود به لینک زیر رجوع کنید:

https://fancast.ir/questions/


Comments (2)

hossein rafiee

عالی بود

Feb 13th
Reply

HGBCreator

ممنون جناب فصیحی آموزنده بود

Jan 18th
Reply
In Channel
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

پرسش و پاسخ - قسمت ۲

پرسش و پاسخ - قسمت ۲

We and our partners use cookies to personalize your experience, to show you ads based on your interests, and for measurement and analytics purposes. By using our website and our services, you agree to our use of cookies as described in our Cookie Policy.