Discover+100 монетОшибки начинающих разработчиков мобильных игр
Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр

Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр

Update: 2024-09-12
Share

Description

Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным.


Полезные ссылки:


Таймкоды

01:38 Стоит ли делать платформер

03:31 Зачем делать игру мечты

05:57 Что не так с раннерами

07:20 Можно ли вырасти на органике

08:30 Ошибка – не искать нишу

11:08 Критерии успеха проекта

14:00 Что делать, чтобы проект взлетел

16:00 Как найти нишу

18:30 Как правильно делать игру мечты

19:35 Грамотная работа с рефами

20:00 Можно ли воровать идеи

22:00 Что должно быть в хорошем доке игры

26:12 Как не бояться плохой обратной связи

28:00 Что делать после выпуска MVP

31:20 Что проверять на A/B тестах

34:20 На какие метрики стоит смотреть

36:00 Истрия с максимальным донатом 

37:35 Механики монетизации

45:40 Советы начинающему разработчику


---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).



Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр

Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр