DiscoverIndie Game Space《獨立遊戲空間》[獨立遊戲開發誌]Episode_4:《開發組團怎麼這麼難-一個失敗的經歷》
[獨立遊戲開發誌]Episode_4:《開發組團怎麼這麼難-一個失敗的經歷》

[獨立遊戲開發誌]Episode_4:《開發組團怎麼這麼難-一個失敗的經歷》

Update: 2021-03-14
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Description

組團什麼最難?!人心最難!!


成功的經驗各不相同,失敗的故事卻千篇一律!


正因為如此,從別人的故事中提前做好準備,才能再未來替自己避開這些千篇一律的失敗!


這集PaniCer將分享自己組團失敗的經驗給大家聽聽,到底是踩到了什麼雷,能夠讓熱情之火在一瞬間消失殆盡呢?




[01:49 ]活動回饋


[06:44 ]開發誌


[14:28 ]專案失敗的原因-約束與溝通


[21:32 ]從失敗中學習-如何改善兩大問題




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OP/ED


♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music]


♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA


[Support Peyruis]


- https://soundcloud.com/peyruis


Cutscene


Artist: Spazz Cardigan


Title: Lucid Dreamer


Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo

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