DiscoverIndie Game Space《獨立遊戲空間》[獨立遊戲雜談]Episode_13:《抓馬就是社會的縮影-遊戲如何帶來社交》feat. 遊戲五告站 (2/2)
[獨立遊戲雜談]Episode_13:《抓馬就是社會的縮影-遊戲如何帶來社交》feat. 遊戲五告站 (2/2)

[獨立遊戲雜談]Episode_13:《抓馬就是社會的縮影-遊戲如何帶來社交》feat. 遊戲五告站 (2/2)

Update: 2021-07-21
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Description

延續上半集的內容,討論玩了曾經在遊戲內的社交與互動,這集將繼續與遊戲五告站的三位主持人來聊聊有關網路遊戲在社交上的設計!為什麼網路遊戲會式微、又為什麼會演變成現在的環境呢?MMO的榮景還有可能再現嗎?歡迎大家來聽聽看哦!




[00:34 ]以前的MMO社交與現代遊戲社交的差異


[19:15 ]遊戲社交的轉型




*兩集錄製時間間格較久,音質上可能也有點不太完美,還請大家見諒!




Music:


OP/ED


♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music]


♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA


[Support Peyruis]


- https://soundcloud.com/peyruis


Cutscence


Artist: Spazz Cardigan


Title: Lucid Dreamer


Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo

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