DiscoverIndie Game Space《獨立遊戲空間》[獨立遊戲雜談]Episode_11:《遊戲中不可或缺的隨機性-令人又愛又恨的RNG》
[獨立遊戲雜談]Episode_11:《遊戲中不可或缺的隨機性-令人又愛又恨的RNG》

[獨立遊戲雜談]Episode_11:《遊戲中不可或缺的隨機性-令人又愛又恨的RNG》

Update: 2021-04-04
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Description

電子遊戲中令人又愛又恨的RNG到底是什麼?


又為什麼遊戲設計中需要建立隨機性呢?


Keith Burgun為什麼要定義兩種不同的隨機性呢?


歡迎收聽今天的節目讓你對於遊戲中的隨機設計有更好的理解!




[01:23 ]簡單介紹什麼是RNG


[06:49 ]多人遊戲的隨機性


[12:15 ]輸出與輸入型隨機性


[16:25 ]如何設計出好的隨機性




節目中所提到的參考資料:


Randomness and Game Design-Keith Burgun


https://www.gamasutra.com/blogs/KeithBurgun/20141015/227740/Randomness_and_Game_Design.php


Plan Disruption-EllaHoeppner


https://www.ellahoeppner.com/plan-disruption/


The Two Types of Random in Game Design-GMTK


https://www.youtube.com/watch?v=dwI5b-wRLic






Music:


OP/ED


♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music]


♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA


[Support Peyruis]


- https://soundcloud.com/peyruis


Cutscence


Artist: Spazz Cardigan


Title: Lucid Dreamer


Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo

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