DiscoverIndie Game Space《獨立遊戲空間》[獨立遊戲開發誌]Episode_8:《萬事起頭難-如何在做遊戲的起點立於不敗之地呢?》
[獨立遊戲開發誌]Episode_8:《萬事起頭難-如何在做遊戲的起點立於不敗之地呢?》

[獨立遊戲開發誌]Episode_8:《萬事起頭難-如何在做遊戲的起點立於不敗之地呢?》

Update: 2022-04-29
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Description

生存進度回報,PaniCer的遊戲開發挑戰已經開始了兩週,目前的進度如何呢?


當初又為什麼會選擇這樣的遊戲作為開發題目呢?


選擇什麼樣的遊戲來開發能讓開發者從一開始便立於不敗之地呢?


歡迎來收聽今天的節目!




[03:30 ]開發流程變更與困難


[08:55 ]喪失動力時提升士氣的兩種方法


[14:40 ]如何在獨立遊戲開發選題上取得穩定的成功




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Music:


OP/ED


♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music]


♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA


[Support Peyruis]


- https://soundcloud.com/peyruis


Cutscence


Artist: Spazz Cardigan


Title: Lucid Dreamer


Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo

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